Hvordan Lage Et Spill På Internett

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Et Spill På Internett
Hvordan Lage Et Spill På Internett

Video: Hvordan Lage Et Spill På Internett

Video: Hvordan Lage Et Spill På Internett
Video: HVORDAN LAGE DITT EGET SPILL!! (Gratis u0026 Enkelt!!) 2024, November
Anonim

Så du har et ønske om å lage ditt eget dataspill. Du kan ta en mer kompleks bane, som innebærer å lære det grunnleggende om programmering i Delphi, C ++ og noen andre språk. Dette er imidlertid en møysommelig prosess som tar mye tid og krefter. Det er mye lettere å bruke konstruktører og ferdige spillmotorer, hvorav de fleste finner du på nettstedet www.gcup.ru. La oss vurdere å lage et spill ved hjelp av eksemplet i Game Maker-programmet

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Det er nødvendig

Game Maker-program

Bruksanvisning

Trinn 1

Karakteren

Først oppretter du et spillkarakter (la oss kalle det for eksempel obj_player). For at han skal lære å gå, i "Venstre" -knappen, sjekk kollisjonen av objekter og forskyvningen langs X-aksen med koordinater -4. Gjør det samme i "Høyre" -knappen, og endre koordinatene til + 4. Ikke glem å endre sprites. Nå kan karakteren vår gå til venstre og høyre.

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Steg 2

Plattform

Opprett et nytt objekt (obj_platform), som senere blir plattformen. I dette tilfellet, ikke glem å merke av for Solid-avmerkingsboksen i obj_platform.

Trinn 3

Tyngdekraften

La oss gå tilbake til obj_player-karakteren. I trinn-menyen velger du forholdene som vist i figuren.

Legg merke til variabelen til venstre. Med sin hjelp kan fallhastigheten begrenses til 12.

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 4

Sprette

For å lage et hopp må du implementere hoppvariabelen, som du kan angi maksimalt antall hopp med. Opprett en variabel med hopp = 0 i opprettemenyen. Variabler opprettes ved hjelp av knappen markert med rødt i figuren. Når du drar den til Handlinger, vises en meny. Angi i det alle nødvendige forhold, som vist på figuren.

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 5

I trykkmenyen fortsett på samme måte som i følgende figurer:

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 6

Og noen få trinn til å berøre obj_platform-objektet. Så hovedmotoren for spillet vårt er klart. Det gjenstår å registrere tilleggsfunksjoner.

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 7

Trapp

For å lage trappen trenger vi kategoriene Opp, Ned og Trinn. Opprett et nytt objekt obj_ladder. Deretter legger du ned verdiene som vist i figuren i trinn-fanen:

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 8

Vi jobber med Opp-fanen (se bildet). Vi jobber med Ned-fanen på samme måte, bare ikke glem å erstatte y = -4 med y = + 4.

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 9

Fiende

Hva er et spill uten en skurk? Derfor trenger helten vår definitivt en fiende. Opprett et nytt obj_enemy-objekt, og gå deretter til Create-hendelsen. Der oppretter du en handling og stiller inn parametrene som ligner på de som er vist i figuren.

Deretter oppretter vi obj_rotate-objektet og gjør det usynlig. For å gjøre dette, trenger du bare å fjerne merket for Synlig avkrysningsruten.

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 10

Drapet på hovedpersonen

Dette er det mest avgjørende øyeblikket: du må sørge for muligheten for å drepe karakteren. For å gjøre dette vil vi bruke livs- og helsesystemet som allerede er innebygd i Game Maker.

I trinn-hendelsen tar du følgende trinn:

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 11

Karakterhelse.

Lag bajonetter i spillet på samme måte som du skapte skurken. Sett så: Sett helsen i forhold til -1

Trinn 12

Dette vil sikre at helsa til spillkarakteren vil avta med hvert berøring av bajonettene. Når helsen er mindre enn ett, vil karakteren brenne ett liv.

Hvordan lage et spill på Internett
Hvordan lage et spill på Internett

Trinn 13

På siste trinn vil vi fullføre noen detaljer: vi vil lage et stort nivå, vi vil registrere muligheten for å spore kameraet for helten. For å gjøre dette, i rommet i visningskoblingen, tar vi følgende handlinger (se bildet).

Endre verdiene til Hbor og Vbor. De er ansvarlige for x- og y-koordinatene når de når kameraet begynner å bevege seg.

Dette er det grunnleggende om å lage en enkel plattformspiller med Game Maker.

Anbefalt: