Hvordan Passere Spillet "Tre Helter Og Shamakhan-dronningen"

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Passere Spillet "Tre Helter Og Shamakhan-dronningen"
Hvordan Passere Spillet "Tre Helter Og Shamakhan-dronningen"

Video: Hvordan Passere Spillet "Tre Helter Og Shamakhan-dronningen"

Video: Hvordan Passere Spillet
Video: Dronningen (Queen of hearts) - trailer 2024, November
Anonim

"Tre helter og Shamakhan-dronningen" er en fascinerende applikasjon fra utvikleren PIPE Studio. Under spillet vil du komme over mange underholdende minispill og gåter. Løs dem og hjelp de russiske heltene med å redde fyrstetronen fra den forræderiske Shamakhan-dronningen.

Tre helter og Shamakhan-dronningen
Tre helter og Shamakhan-dronningen

Spillet "Tre helter og Shamakhan-dronningen" ble opprettet i 2010 basert på animasjonsfilmen med samme navn. Denne applikasjonen ble likt av mange fans av spennende opplevelser og oppdrag. Oppgaven til spillerne er å hjelpe hovedpersonene med å løse vanskelige gåter og beskytte det russiske landet mot en ny katastrofe. Her er de viktigste øyeblikkene i passasjen av spillet "Tre helter og Shamakhan-dronningen".

Kontroll

Du kan kontrollere spillingen bare med musen. Handlinger utføres hovedsakelig med venstre museknapp. Den rette brukes sjelden (for eksempel når du trenger å blokkere et slag under en kamp). Pop-up for inventar er øverst på skjermen. Se hvordan markørene endres. Hvis markøren er uthevet i gult, kan du plukke opp og undersøke emnet. Den grønne markøren signaliserer at du kan snakke med tegnet. Hvis en blå pil vises i stedet for standardmarkøren, går du til et annet sted. Trykk på Esc for å gå ut av hovedmenyen.

Prinsens palass. Nikitich

Etter å ha snakket med prinsen, fortsett å inspisere lokalene. Det er et pergament på bordet (nederst til høyre på skjermen). Påfør pergamentet til Dobrynya. Etter det vil du ha nye ikoner i beholdningen. Klikk på ikonet med antall popping 3. Brannen bryter umiddelbart ut i peisen. Sett pergament i den og bruk den på brannalarmen (den er plassert til venstre for tronen). Etter det kan palasset være igjen.

Utpost

Sving til venstre, gå til kontoret. Det vil være et portrett av prinsen av Kiev på veggen. Undersøk det og snakk med ekspeditøren. Etter det forlater du rommet og går til brønnen i hagen. Legg skjorten din i bløt og tørk det fyrste portrettet med den på kontoret. Et kart vises i beholdningen din. Ta det og gå til et nytt sted.

skog

Undersøk skogen for aktive gjenstander. Disse inkluderer et tre bikube, sølepytt og lukkede blomsterknopper. Prøv å fjerne bikuben. For å gjøre dette må du først kjøre av biene. Gå dypt inn i skogen og fjern treet som ligger midt på veien. En tom kolbe vil ligge under den. Plukk den opp og gå tilbake. Fyll flagget med vann fra en sølepytt og vann de lukkede knoppene. Blomstene vil åpne seg og biene vil strømme til sin duft. Etter det, fjern bikupen og bruk den på helten Dobrynya. En kvinnestemme vil fortelle ham den hemmelige veien til dronningens telt. På vei vil helten møte en jente. Hun vil invitere ham til teltet og tilby seg å drikke fra begeret. Så snart Dobrynya drikker en drink, starter en video.

Prinsens palass. Ilya Muromets

Gå til peisen i prinsens palass og ta poker. Bruk poker på tronen i det øyeblikket den stiger fra under gulvet. Etter det vil prinsen fortelle deg om hva som skjedde. Sett deg på tronen og gå ned. Snakk med prinsen igjen. Ta opp vekten fra gulvet, ta blonder fra trauet og den tomme bøtta. Gå opp til tronerommet og start fontenen med ikonet for 2 klapper. Samle vann fra fontenen i bøtta og gå ned igjen. Heng bøtta og vekten på henholdsvis 2. og 4. kjede. Gå deretter ut av palasset og gå til utposten.

Utpost

Gå til kontoristens kontor. Snakk med ham og gå ut av hytta. Gå til det tørre gresset i det andre vinduet på kontoret og klikk på målet som vises. Den vil utfolde seg med baksiden, og du vil se et kart. Gå til skogen.

skog

Ta opp en kolbe og Dobrynins skjorte i ryddingen. Du vil se en ny bikube flaunting på treet. Fyll en kolbe med vann og hell over knoppene. Denne gangen vil biene ignorere trikset, og du må finne en annen måte å fjerne bikuben på.

Bank på bjørken. En hakkespett som kommer til banken vil nekte å gjøre en hul. Gå så dypt inn i skogen, legg skjorten på neslebusken og velg soppen som vokser under den. Ormene som sitter på soppen, vil sikkert behage hakkespetten. Gå tilbake og bank på tre igjen. Denne gangen vil hakkespetten uthule en hul i bjørken. Klikk på bikuben, og biene beveger seg inn i den. Ta den tomme bikuben og blåse inn i den. Etter det vil du finne deg selv ved dronningens telt.

Telt

Snakk med dronningen, og etter at hun forlater teltet, gå til det tilstøtende rommet (høyre side av skjermen). En nøkkel er skjult bak skjermen. Plukk den opp og gå tilbake en posisjon. Bruk nøkkelen på døren, ta tingene til heltene og gå tilbake til rommet med skjermen igjen. Undersøk det lille brystet som ligger på bordet. Klikk på den og frigjør to helter.

Dobrynya Nikitich og Alyosha Popovich

På boksveggen vil du se en vakker mosaikk av edelstener. Men noen steiner mangler tydeligvis. Den gule rullesteinen er på venstre bunke med mynter, og den blå er på høyre bunt med mynter. Flytt skallet på venstre side av skjermen, så finner du en lilla stein.

Den siste røde steinen er på Tugarin. Han vil gi deg det i bytte mot mat. Plukk neglefilen fra gulvet og legg den på mutteren. Skallet kan ikke åpnes første gang. Bruk deretter filen på Dobrynya Nikitich. Han vil hjelpe deg med å få en nøtt. Gi deretter nøtten til Tugarin og få en stein i retur. Plasser steinene i de tilsvarende sporene på boksens vegg. Etter det begynner minispillet "Tre på rad". Fjern krystaller under nøklene til de er i nøkkelhullet. La så kisten og komme inn i teltet. Les instruksjonene skjult under brystet og samle hetteglassene med fargede væsker. Tilsett væsker i glasset i følgende rekkefølge: blå, deretter rød og deretter grønn. Klikk på glasset, så vil heltene drikke den tilberedte potionen.

"Levende" vann

Shamakhan-dronningen drepte Ilya Muromets. Bare "levende" vann kan gjenopplive helten. Gå ut av teltet og gå mot den tette skogen. Når du kommer til lysningen, se deg rundt. Ta flinten og lyset i det ødelagte huset. Ta en håndfull sand under brønnen. Plasser flinten på lyset og hodet til høyre. På veien vil du komme over en stein, ta den opp og snakke med ulven. Han vil fortelle deg at det er ubrukelig å gå lenger. Bare ulver har lov til å gå til kilden, men siden i dag er fullmåne, kan du skifte kropp en stund. For å utføre et slikt ritual, trenger du et speil. Gå tilbake til brønnen, kast en stein i den og gå ned til bunnen. Nederst vil du se et skjold. Ta den og kom til overflaten. Skjoldet er veldig skittent og kan derfor ikke tjene som speil. Rengjør den med sand og gå tilbake til ulven. Bruk et skjold på et dyr, og du blir øyeblikkelig reinkarnert. Fra nå av er veien til den "levende" kilden åpen for deg.

Gå framover. Du finner så mange som fem kilder. For å forstå hvem av dem levende vann strømmer, ta en glassflaske fra gulvet og fyll den med vann fra én kilde. Hell dette vannet over blomstene. De vil visne. Utforsk de fire gjenværende kildene på samme måte. Etter at du endelig har funnet det "levende" vannet, vil lederen av ulvepakken dukke opp. Han vil be deg om å hente en statuett kalt "Stone Wolf" fra bunnen av innsjøen. Ta den store steinen til høyre for dammen og bruk den på dammen. Plasser deretter statuen på fjellsiden. Snakk med lederen igjen og gå tilbake til teltet. Påfør Ilya Muromets "levende" vann inne i teltet.

Himmel og helvete. Ilya Muromets

Snakk med den unge mannen som sitter ved samovaren. Gå deretter til venstre og start en samtale med engleporten. Han lar deg ikke gå nede. Gå et skritt tilbake, rist appelsintreet og samle den falt frukten. Legg dem på bordet etter å ha tatt samovaren derfra. Fyren vil spise frukten og kvele. En engel vil skynde seg å hjelpe ham. Dra nytte av fraværet, gå til portene til paradiset og prøv å hoppe ned. Først vil ingenting ordne seg - helten veier for lite. Vent på utseendet til en person som kaster en lommebok med mynter på bakken. Plukk den opp og hopp igjen.

Du vil finne deg i helvete. Klag til djevelen om kulden. Han vil vende seg bort for å ta en armfull ved. På dette tidspunktet, gi en mynt til to menn i tilstøtende kjeler. De vil gjemme seg for demonen ved å dykke ned i kjelene sine. Ikke å finne syndere på bakken, demon vil vekke alarm, og Muromets vil komme tilbake til paradis denne gangen.

Gå til lysthuset og snakk med hagearbeidsengelen. Han vil vise Ilya epletreet og advare om at fruktene ikke kan plukkes fra det. For dette kan de bli kastet ut av paradiset. Gå til de bevingede sandalene (de flyter over lysthuset) og legg en samovar under dem. Bruk oransje fra inventar på samovaren og hodet til høyre. Vann spirene på det pløyede landet og vent til gartneren kommer. Gå tilbake til epletreet og bruk sandalene på Ilya Muromets.

Fyrste palass

Når du kommer tilbake til palasset, vil du oppdage at prinsen av Kiev har forsvunnet, og Shamakhan-dronningen sitter på tronen sin. Snakk med henne, og gå deretter på jakt etter prinsen. Chat med vakten, spåmannen og selgerne på gaten. I tønnene til høyre og venstre for boden finner du tre notater. Du vil snakke med selgeren av kvass og få et krus med denne drinken i varelageret ditt. Gå tilbake til palasset og ta deretter til høyre mot helten Alyosha Popovichs hus. Chat med Lyubava og gå tilbake til inngangen til fyrstedømmet igjen. Bruk utklippene fra inventaret på Dobrynya Nikitich. Etter det åpnes et minispill der du må sette sammen den ødelagte meldingen. Som et resultat bør du få uttrykket: "Har du et kladenets-sverd til salgs?" Bruk den mottatte meldingen i porten og gå inn.

Snakk med Elisa, ta av deg speilet fra veggen og gå til palasset. Det er en bæredue på palassvinduet. Bruk en slangebøyle på den, og fuglen vil umiddelbart fly til et annet vindu. Du vil ta en prat med selgeren av fugler og ta buret fra henne, etter å ha gitt slangebøsningen din. Påfør deretter buret på duen. Fuglen vil fly til et annet vindu igjen. Bruk buret på duen igjen og kom tilbake til hytta til Elisa.

England. Ilya Muromets

Ta de røde trådene fra brystet. Snakk med portvakten og prøv å komme inn på puben. Portvakten vil ikke slippe deg inn, siden det kun er personer med tittel som har lov til å komme inn i denne institusjonen. For å oppnå ridderskapet vil portvakten råde deg til å søke hjelp fra kong Arthur.

Gå til høyre og kryss deretter broen til kongens borg. Arthur vil be deg om å vise noe som ridderne ikke kan gjøre. Prøv å overraske kongen: snu fatet, ta en flaske fra bordet og knekk den på heltenes hode, kast personen som står på balkongen ut av vinduet. Imidlertid imponerer ingenting av dette kongen. Gå deretter ut av slottet og gå inn igjen. Snakk med personen du kastet av balkongen nylig. Han vil gi deg en gullmynt. Gå tilbake til torget foran broen og kjøp silda. Gå tilbake til slottet igjen, tøm fatet (første fra høyre) og gå til puben.

Snakk med prinsen og ta opp bjørneskinnet. Spør bartenderen om prinsippens gjeld og snakk med prinsen igjen. Gå til kongens borg for å be ham om hjelp. Men kongen vil ikke kunne låne deg penger, da hans skattkammer er tom. Spør om hvor du kan få penger fra personen på balkongen. Han vil råde deg til å kontakte den edle røveren Robin Hood.

Gå tilbake til plassen og gå deretter rett inn i Sherwood Forest. Fjern blekkboksen fra treet, ta opp pennen og snu det nederste arket med bildet av Robin Hood. Kombiner en boks med blekk med en fjær i beholdningen og legg dem på et papirark. Gå tilbake til puben.

Der vil du se en mann i hette. Start en dialog med ham. Det viser seg at dette er selve Robin Hood du lette etter. Han vil love deg å gi riktig beløp hvis du godtar å spille fotball med ham. Gå til bartenderen og ta nålen fra ham. I inventar kombinerer du bjørneskinn med den røde tråden og bruker nålen på dem. Du vil ha en fotball.

Spill fotball med en røver og ta penger. Etter det vil prinsen be deg om å få Dragon's Eye-amuletten. Bare han vil være med på å beseire Shamakhan-dronningen.

Kina. Nikitich

Snakk med vakten ved den kinesiske muren. Han vil slippe deg inn hvis du gir ham et dikt på kinesisk. Deretter snakk med en kinesisk mann som sitter under en paraply av tre. Den kinesiske mannen vil gå med på å komponere et dikt, men vil kreve 100 gullmynter for dette. Gå til høyre, ta ut mursteinen nederst på veggen og ta pengene. Gå tilbake til kineserne og gi ham 100 mynter. Han vil skrive et dikt til deg, men vakten vil nekte å godta det. Be kineserne skrive et annet dikt og ta det tilbake til vakten. Resultatet blir det samme. Diktet er dårlig skrevet, forfatteren mangler inspirasjon.

Gå tilbake til den kinesiske muren og hodet til høyre. Du vil erstatte Alyonushka som sitter på gesims. Snakk med henne og prøv å fjerne jenta fra avsatsen. Ingenting vil komme av det, siden Alyonushka er redd for musene som gjemmer seg nedenfor i hulene sine. Vent til musen kommer ut av minken, ta den og plasser den til høyre for jenta på veggen. Hun vil hoppe ned. Snakk deretter med jenta og be henne danse for diktforfatteren. Alyonushka godtar å kun danse til musikken.

Gå til den rødhårede selgeren av musikkinstrumenter og be henne om å selge balalaikaen. Hun vil belaste deg 100 mynter for verktøyet. Gå tilbake til mushullene. Bak den andre hulen vil du se steiner. Det er nok en kontanterbuffer til høyre for dem. Ta myntene og kjøp en balalaika fra selger. Gi verktøyet til vakten. Han vil spille sammen med Alyonushka, og den kinesisk-inspirerte danseren vil komponere et annet dikt for deg. Gi den til vakten og gå inn i den kinesiske veggen.

Du vil snakke med bøddel og gå ut til handelsområdet. Ta en veske i nærheten av fiskebutikken med penger igjen av noen. Gå deretter til notarius butikk og spør ham hvilke forbrytelser dødsstraff blir pålagt i Kina. Han vil svare at du kan betale med livet ditt i Kina for å ha på deg lilla klær. Betal notaren for informasjonen.

Kjøp en hvit skjorte i klesbutikken. Snakk med kunstneren og klikk på keiserens portrett. Etter det vil kunstneren fortelle deg oppskriften på magenta maling.

Gå til fiskedisken og snakk med selgeren. Kjøp et skall med en musling fra ham og ta saltet fra benken. Hell salt i kokende vann, kast muslingen og vent til vannet blir lilla. Dypp skjorta i vannet. Etter at den er farget, bruk den på Dobrynya.

Start en dialog med keiseren, og legg deretter på et papir med et dikt på. Keiseren vil ombestemme seg om henrettelse av Dobrynya og vil fortelle helten hvordan man kommer til Dragon Temple.

Nærm deg porten til tempelet og les plaketten på gjerdet. Klikk på porten. Et minispill begynner der du må rotere hjulene for å lage en kombinasjon av tre identiske dyr vertikalt eller horisontalt.

Etter å ha fullført minispillet, gå gjennom porten og snakk med munken. Ta bronsetrommel. Gå til selger og kjøp en røkelsespinne av henne. Gå deretter inn i tempelet og legg tryllestaven på alteret ved siden av dragen. Ta gullbrettet. Det er en rull med silkeklut nær brystet. Riv av et stykke fra det. Gå ut i hagen, snakk med selgeren og kjøp halvparten av de hekkende dukkene. Gå så til munken og ta melet fra ham. Øs halvparten av matryoshkaen med vann fra fontenen, bland den med mel og samle jordbær. Gi den resulterende deigen til selgeren, og gi henne en bronsetrommel i stedet for en kjevle. Ta kaken og gå tilbake til tempelet.

Legg kaken på gullbrettet og legg den på komfyren (nederst til venstre på skjermen). Fjern deretter kaken fra ovnen. Bruk et stykke silketøy fra lager som en gryteholder. Legg kaken på alteret. Snakk med Gorynych og ta Dragon's Eye.

Gå tilbake til Kiev

Gå til det fyrstelige palasset med amuletten. Det er en kvassbod i nærheten av palasset. Prinsen sa at under ham er en hemmelig inngang til palasset. Gå til båsen og prøv å rive av brettene. Vaktene vil forstyrre deg. Plukk deretter opp en ved og sag til høyre for kvassboden. Gi sagen til Dobryna. Han vil begynne å kutte en blomst ut av treet til Shamahan-dronningen. Mens han distraherer vakten på denne måten, riv av brettene og klatre inn.

Rommet er veldig mørkt. Du kan bare se øynene til Ilya Muromets. Gå fremover til Ilya kolliderer med en brønn. Gå deretter ned og gå frem igjen til utgangen. Heltene vil finne seg i kjelleren, der prinsens trone pleide å stige ned. Klatre opp på den sirkulære plattformen og gå opp til tronerommet. Bruk Dragon's Eye-amuletten på Shamakhan-dronningen. Det er alt!

Anbefalt: