Tomb Raider er et action-eventyrspill der brukere ikke bare trenger å søke etter skatter, men også utforske øya og virkelig kjempe for livet.
Handling
Etter at Lara Croft ble uteksaminert fra college, dro hun på ekspedisjon til øyene nær Djevelhavet. På et tidspunkt kom skipet i storm, og stormen brøt skipet i 2 deler - i den ene Lara, og i den andre resten av teamet. Og så fant Tomb Raider seg på en øy full av rustne fly og hemmeligheter.
Det viser seg at en viss sekt opererer på øya, som tror på en gammel guddom og vet at øya har en sjel. Og for å frigjøre øya, må du gjøre et offer - kjæresten til Lara. Nå må ung Miss Croft redde vennene sine og løse mysteriet på øya. Og det siste stedet du trenger å være på, er den samme pittrimsborget der ofringen foregår.
Spillprosess
Hvis vi sammenligner spillet og de foregående delene, så har begrepet nivåer endret seg betydelig - alle nivåer er ikke lenger korridor, så brukeren har nå en følelse av en åpen verden. Alle steder i spillet er delt inn i soner der du kan bevege deg uten begrensninger, komme inn i fiendens festning og andre punkter.
Spillet har huler, hemmelige stier, smutthull og mange skatter fra tidligere ekspedisjoner. Alle disse elementene er spredt over alle stedene, og alt du trenger å gjøre er å finne dem og fortsette å utforske øya. På visse steder presenteres vitenskapelig og pedagogisk informasjon sammen med notater fra arkeologer og andre personer som ikke var heldige nok til å være på øya tidligere.
Utforskning og utforming
Så brukeren får full rett til å flytte rundt på øya, bortsett fra noen områder (de åpnes når de utvikler seg og etter å ha lært visse ferdigheter). Blant de andre funksjonene i spillet, som ikke var der før, og som vil bidra til å mestre reglene for passering, er dette snikelementer.
Takket være skjult komponent kan Lara gjemme seg i skyggen eller bare snike seg mot fienden. Andre elementer hentet fra spillene inkluderer QTE-øyeblikk og et cover-system.
Det er mange rollespillelementer i spillet. For eksempel bruker Lara leirer i spillet, hvor du ikke bare kan forbedre utstyret ditt, men også ferdigheter. Alt dette påvirker kontrollen av laraen på spesielt viktige spilløyeblikk. For eksempel kan du lage din egen heis av tau og fjellklatring, eller gå fra bål til bål uten å måtte gå over øya. De kan settes i brann og brukes som kontrollpunkter uten å bli lagt merke til av innbyggerne på øya.
En annen funksjon som vil hjelpe deg med å fullføre spillet er hint med landemerker, som i spillet kalles "Survival Instinct". Når denne funksjonen er aktivert, vil alle objektene som kan være av interesse for Lara bli uthevet rundt Lara. I dette tilfellet vil nøkkelobjektene være gule, og alle unødvendige vil være grå.
Produksjon
Tomb Raider er et nydelig overlevelsesspill som har potensial til å la fansen sitte fast i en kamp mot øyas brorskap. Her lever selv øya selv sitt eget liv og lar ikke Lara og vennene hennes unnslippe. Derfor gjenstår det bare å gå til slutten og kvitte seg med forbannelsen.