Onlinespill fortsetter å bli populære - de hjelper folk til å slappe av, legge hverdagens bekymringer til side og finne seg i en helt annen verden med forskjellige oppgaver og nye livlige omgivelser. En av plattformene for slike spill er Warhammer-universet.
Warhammer Fantasy Battles-systemet dukket opp for tretti år siden som grunnlag for et bordspillstrategispill, men dets første online inkarnasjon i form av Warhammer Online: Age of Reckoning ble først født i 2008. Dessverre ble spillet stengt i desember 2013, men det er fremdeles nevnt på mange spillportaler som et av de mest vellykkede prosjektene for å overføre spillsystemet fra offline til online.
Karakterskaping
Warhammer Online tilhørte MMORPG-sjangeren, det er et massivt multiplayer online rollespill. I slike spill kontrollerer du helt karakteren din, hjelper ham med å fullføre oppgaver og utforske de omkringliggende landene. Kontroll skjer med musen og tastaturet - karakteren din kan bevege seg, trylle, skyte, angripe fienden med våpen, lage nye gjenstander og utføre mange andre handlinger. For å starte spillet var det nødvendig å kjøpe en spillklient og betale spilletiden i en måned eller mer. Dette ble fulgt av skapelsen av karakteren og begynnelsen av selve spillingen, da karakteren din kom inn i onlineverdenen, møtte tegnene til andre spillere og kunne begynne sine eventyr.
I spillet Warhammer Online var det to store spillallianser, og du måtte velge en av dem - enten siden av hæren til ødeleggelse, som inkluderte løpene med grønnhudede nisser og orker, mørke alver og kaos, eller side av ordenens hær, som samlet under sine bannere løpene av dverger, mennesker - imperier og høye alver.
I tillegg til alliansen, måtte du velge rase og klasse for din karakter - dine medfødte egenskaper og ferdigheter var avhengig av dette, som du kunne finpusse og utvikle når du får nye nivåer. Det var tre klasser for hvert løp - totalt var det atten av dem i spillet.
Den øverste linjen i karakterens utvikling nådde det fjortende opplevelsesnivået og det åttende nivået av berømmelse. Når du nådde dem, hadde karakteren din alle tilgjengelige ferdighets- og talentpoeng, var i stand til å bruke episk rustning og lage episke gjenstander. Du kan få nivåer for å ødelegge monstre, fullføre oppgaver, gruppere overvinne fangehull og kamper med andre tegn i PvP-soner (spiller mot spiller, spiller mot spiller). Ved å kommunisere med nøytrale tegn i visse soner rundt om i verden, kan du motta spesielle oppdrag som gir deg ressurser og opplevelsespoeng du kan bruke på karakterutvikling.
Kartsoner
Alle steder i Warhammer Online ble delt inn i to kategorier - PvE, steder for å fullføre oppgaver og historier, og PvP, et sted der allianser konfronterer hverandre. De ble planlagt og skapt på en slik måte at spillere som ikke ønsket å delta i en krig med andre spillere ikke krysset med fiendens fraksjoner og kunne nyte spillet uten frykt for døden i hendene på fienden.