Skins eller “skins” er en slags “plagg” for dataprogrammer. De er filer eller sett med filer som ikke bestemmer hvordan et program fungerer, men hvordan det ser ut. De lagres i mapper som er spesielt designet for dem.
Før du leter etter en mappe for skinn manuelt, anbefales det å sjekke om programmet har en funksjon for automatisk installasjon. Prøv å finne riktig element i menyen. Noen applikasjoner laster til og med automatisk "skins" fra Internett, slik at brukeren ikke en gang trenger å starte en nettleser for å søke etter dem.
I Windows bruker de fleste programmer mapper i C: / Program Files-katalogen for å lagre skinn. Finn i denne katalogen en mappe hvis navn sammenfaller med navnet på programmet, og i den - mappeskinn eller lignende. Hvis huden er en enkelt fil, plasser den i denne mappen og sørg for at den har samme utvidelse som de andre. Hvis dette er et arkiv med flere filer, og det er flere mapper i skinnmappen, som hver tilsvarer et bestemt "skinn", lager du en ny, hvis navn sammenfaller med navnet på arkivet, og pakker det ut der.
I Linux holdes brukerinnstillingsfilene atskilt fra kjørbare filer. Hvis flere bruker det samme programmet, har hver av dem en katalog i brukermappen, hvis navn består av en prikk og programnavnet umiddelbart etter det med små bokstaver. Det er i det du finner skinnmappen, og fortsetter som beskrevet ovenfor.
Selv programmer for mobiltelefoner av J2ME-standarden er kledd i "skinn". Disse programmene er lagret i JAR-filer. De er ZIP-arkiver. Ethvert slikt arkiv kan omdøpes ved å endre JAR-utvidelsen til ZIP, legge til, slette eller erstatte filer ved hjelp av hvilken som helst arkiver som støtter dette formatet, og deretter endre utvidelsen til JAR igjen. Inne i dette arkivet, se etter hudfiler - rett i roten, eller i separate mapper. Legg til nye skinsfiler på samme sted som eksisterende.