Dead Island Epidemic Review

Dead Island Epidemic Review
Dead Island Epidemic Review

Video: Dead Island Epidemic Review

Video: Dead Island Epidemic Review
Video: Обзор игры Dead Island: Epidemic 2024, Mars
Anonim

RPG-overlevelseshorror første person shooter Dead Island ble utgitt høsten 2011, og ble lansert på PC, PlayStation 3 og Xbox 360. Den umiddelbare oppfølgeren, Dead Island: Riptide, ble utgitt 23. april 2013, noe som gir spilleren enda mer frihet til å lage og modifikasjoner av forskjellige nærkamp og rangevåpen. Foreløpig er det aktivt i gang med å forbedre den allerede utgitte betaversjonen av Dead Island: Epidemic. Så en gjennomgang av Dead Island: Epidemic.

Dead Island Epidemic Review
Dead Island Epidemic Review

Dead Island ble kunngjort: Epidemic var 8. august 2013, avsluttet beta-testing begynte 14. juni 2014, og åpen beta-testing ble lansert 5. desember samme år. Selve spillet er gratis, bare noe innhold betales, noe som absolutt ikke er nødvendig å kjøpe.

Hovedforskjellen mellom Dead Island: Epidemic er sjangerendringen. Nå er det den såkalte MOBA (multiplayer online battle arena). Selv om utgiveren - Deep Silver - kaller det ZOMBA (zombie online multiplayer kamparena). Her er en så ny sjanger de oppfant.

Den første spillmodusen heter Scavenger, og den involverer tre lag på 4 personer hver, løper rundt på kartet og dreper sjefer, som de gir ressurser for hverandre, samt stjeler ressurser fra fienden eller får dem til å beskytte viktige punkter fra de døde. Seiersforholdene er enkle - vær den første til å samle inn en viss mengde ressurser. I den nye Crossroads-modusen, som fremdeles er i prototypestadiet, utfører et team på fire spillere forskjellige oppgaver, samler ressurser - bryter inn i et lukket lager, plyndrer krasjet busser, kjemper mot horder av zombier underveis, dreper sjefer, sparer sivile. Det er mange typer zombier i spillet for øyeblikket, og alle av dem bør være godt kjent for deg hvis du spilte Dead Island og Dead Island: Riptide.

Basert på resultatene av oppdraget, spiller det ingen rolle om det er PvE (Crossroads) eller PvP (Scavenger), hver spiller får en belønning avhengig av hvor godt oppgavene ble fullført. Dette er reservedeler for produksjon av forskjellige våpen, tegninger derav, forbruksvarer, dingser, modifikasjoner, håndverkspunkter og karakter. Våpen i spillet er representert av seks kategorier, hver med sine egne fordeler og ulemper: nærkampsvåpen, som inkluderer knokestøvsugere, enhånds- og tohåndsvåpen, og avstandsvåpen - sammenkoblede pistoler, hagler og rifler. Hver kategori, i tillegg til den viktigste, har sitt eget unike forbedrede angrep.

Når du først går inn i spillet, blir du bedt om å velge en av fire startpersoner - Isys, Amber, Bryce og Berg - hver med sine egne egenskaper. Disse karakterene har i sin tur pansrede og muterte versjoner med helt forskjellige ferdigheter. Det er andre tegn i spillet. Generelt er listen deres ganske stor - det er noen å velge mellom. Og de kjøpes enten for karakterpoeng, som tildeles spilleren etter hvert oppdrag, eller for Cash - valuta i spillet som kjøpes for ekte penger. Du kan lage nye våpen med håndverkspunkter. I utgangspunktet, hvis du aktivt spiller DI: E, kan du kjøpe figurer uten å investere i spillet.

I prinsippet kan gjennomgangen av Dead Island: Epidemic avsluttes her. Som nevnt ovenfor er spillet nå i åpen beta-testing, nytt innhold venter ikke, og produktet utvikler seg ganske raskt. Utgivelsen av den fullstendige versjonen av Dead Island: Epidemic er planlagt for 2015. Forresten, i 2015 (i april, for å være presis), vil også Dead Island 2 bli utgitt - en FPS med overlevelsesskrekkelementer, utviklet av det tyske selskapet Yager Development. Den vil bli utgitt av Deep Silver (som de forrige delene) på PC, PlayStation 4 og Xbox One. Buka vil være engasjert i lokalisering i Russland.

Anbefalt: