Hvordan Stalker Ble Opprettet

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Stalker Ble Opprettet
Hvordan Stalker Ble Opprettet

Video: Hvordan Stalker Ble Opprettet

Video: Hvordan Stalker Ble Opprettet
Video: Пожары 2020. Кто поджёг сталкерский тралик в Копачах? Дорога в Припять без Легенды. Девчонки в ЧЗО. 2024, April
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl er et kult dataspill utgitt i 2007 av den ukrainske utvikleren GSC. I denne skytteren stuper spilleren inn i den fantastiske verdenen til "Exclusion Zone", dannet i nærheten av Tsjernobyl etter den berømte atomkatastrofen.

Hvordan Stalker ble opprettet
Hvordan Stalker ble opprettet

Bruksanvisning

Trinn 1

Den aktive utviklingen av S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl begynte i 2003, og dens opprinnelige navn var S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Senere ble beslutningen om å endre navnet tatt for å øke anerkjennelsen av spillet og konseptet i utlandet.

Steg 2

Ideen om å lage spillet var den berømte science fiction-romanen av Strugatsky-brødrene "Roadside Picnic" og filmen "Stalker" av Andrey Tarkovsky. I tillegg besøkte utviklerne personlig Tsjernobyl og omegn flere ganger for å få den nødvendige inspirasjonen.

Trinn 3

Siden 2004 har spillet byttet til en moderne grafikkmotor, kontrollskript er avskaffet og interaksjon med andre forfølgere (jegere etter verdifulle gjenstander fra sonen) er lagt til. Utgivelsesdatoen for spillet var planlagt for samme år, men til slutt fant utgivelsen fortsatt ikke sted på grunn av "råhet" av kunstig intelligens og vanskeligheten med å implementere flere ideer. Utgivelsen av publikasjonen ble også utsatt på grunn av utseendet i hyllene til flere kultspill, inkludert Half-Life 2, som lovet sterk konkurranse.

Trinn 4

I 2005 ble konseptet med spillet kraftig redesignet. Mange av de originale ideene er fjernet, inkludert en fullstendig simulering av livet, ingen lastesoner for nivåer, noen steder og tegn. Aktivt arbeid har begynt å eliminere et stort antall feil.

Trinn 5

Så, i 2006, begynte nedbemanningen i utviklingsteamet. Bare de mest iherdige og engasjerte spesialistene fortsatte arbeidet. Etter en stund dukket flere videoer med spill og til og med en betaversjon av spillet opp på Internett. GSC-kontoret ble aktivt besøkt av journalister fra hele verden, som ble invitert til å prøve ut forhåndsversjonen personlig.

Trinn 6

Endelig ble den eksakte utgivelsesdatoen kjent - mars 2007. Utviklerne holdt sitt ord og ga ut S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl på den lovede tidsrammen, og unngikk skjebnen til å gjøre spillet om til et av de mange langsiktige prosjektene som eksisterte på den tiden.

Anbefalt: