Opprinnelig ble datamaskiner opprettet for å automatisere komplekse beregninger og beregninger, men med utviklingen av teknologi ble det klart at i tillegg til dette kan datamaskiner spilles. Det er mange forskjellige spill. Blant et så imponerende utvalg er det flere produkter installert av nesten alle spillere.
Nye dataspill utgis nesten hver dag. Noen av dem er et resultat av langt og møysommelig arbeid fra mange ansatte i spillstudioet, mens andre er skapt av bare én person, men dette forhindrer dem ikke i å få popularitet. Imidlertid er evnene til et profesjonelt team umåtelig høyere enn for en enkelt entusiast, og det er grunnen til at de fleste av de virkelig populære spillene er utviklet av kjente studioer.
Det første dataspillet i verden het Computer Space. Den ble utgitt i 1971, men ga ikke skaperne kommersielle fordeler.
Ledere av selger
Spesielt disse spillene inkluderer Starcraft 2 - fortsettelsen av verdens mest populære strategispill fra Blizzard. Starcraft, som dukket opp i 1998, viste seg å være et revolusjonerende spill som omformet synet på datamaskinstrategi: det hadde en fantastisk historie, en nesten perfekt balanse mellom tre helt forskjellige løp, mange originale taktikker og muligheter. Alt dette ble gjort på bakgrunn av den fantastiske grafikken på den tiden. Ikke overraskende har Starcraft blitt en bestselger, så vel som en av de viktigste fagområdene i esportkonkurranser over hele verden.
Fans av spillet ventet spent på utgivelsen av den andre delen av den legendariske strategien, og i 2010 gikk håpet deres i oppfyllelse. Moderne grafikk, fullverdig online spill, nye enheter og strategiske beslutninger har blitt lagt til "bedriftens" balanse og plot. Bare den første måneden etter utgivelsen ble det solgt tre millioner eksemplarer av spillet.
I USA, siden 2011, er dataspill offisielt ansett som en kunstform, og forfatterne deres kan stole på tilskudd fra staten.
Ikke mindre populært er RPG-spillet fra Bethesda, som er den femte delen av den berømte The Elder Scrolls - Skyrim. En enorm verden full av farer, mange muligheter for å utjevne karakteren, forskjellige måter å passere hovedplottlinjen og sidegrenene, og selvfølgelig god grafikk - gjør Skyrim til ikke bare nok et rollespill om riddere og drager, men et uovertruffen forbilde. Til tross for at spillet ble utgitt i 2011, vokser det fortsatt, spesielt siden utgiveren regelmessig slipper oppdateringer og tillegg, slik at selv erfarne spillere som kjenner hvert hjørne av Skyrim-verdenen kan finne nye eventyr. Antallet solgte eksemplarer av spillet er over 20 millioner.
Rekorddebut
De nevnte spillene ble produsert av profesjonelle som hadde solid utviklingserfaring, berømmelse og et "hyped" navn bak seg. I motsetning til dette ble World of Tanks debutprosjektet for det hviterussiske Wargaming-studioet. Dette forhindret imidlertid ikke at World of Tanks raskt ble det mest populære spillet i det tidligere Sovjetunionen og et av de mest populære i resten av verden. Ved første øyekast er det ikke klart hva den utrolige appellen til "World of Tanks" er. Imidlertid tiltok spillet raskt ikke bare ivrige spillere, men også mange mennesker som aldri var interessert i dataspill. Kanskje handler det om den lave "inngangsgrensen" (for å begynne å spille, trenger du ikke å ha en spesielt rask reaksjon eller lære det kompliserte med spillmekanikk), eller kanskje - i et fundamentalt nytt format av tankekamper, med begge allierte og motstandere som er virkelige mennesker. På en eller annen måte, i 2014, bare på russiske servere, oversteg antallet spillere som spilte samtidig en million mennesker, og selve spillet ble oppført i Guinness Book of Records som rekordholder for antall spillere på en server.