Datamaskinen, Internett og dataspill har gått inn i livet til ikke bare programmerere, men også hverdagen til vanlige mennesker. Disse komponentene i moderniteten har allerede sluttet å være noe nytt og har vunnet fans i forskjellige aldre på planeten. Det er flott når folk blir introdusert for ny teknologi, men som i enhver prestasjon for menneskeheten, har datamaskiner og Internett, spesielt dataspill, mange ulemper.
Tenk på de positive sidene ved dataspill:
a) din kjære eller barn er opptatt med dataspill, som regel i flere timer, noe som betyr at han ikke vil forstyrre deg, du kan gå i gang med virksomheten din;
b) du kan slappe av i det minste hele dagen mens resten er opptatt med å spille dataspill;
c) nye emner for diskusjon med virtuelle venner - passerer et nytt nivå;
d) økt ønske om å oppnå det endelige målet i spillet.
Alt. Litt. Det ser ut til at dataspill bør utvikle seg, men vurder ulempene:
a) å sitte ved dataspill fører til tap av tilpasning i samfunnet;
b) dataspill ikke bidrar til fysisk utvikling;
c) det er ikke mulig å få oksygenet som er nødvendig for kroppen i rommet, og spillerne i dataspill har ikke til hensikt å lage promenader. I stedet for å gå i frisk luft, spiller de;
d) konstant spenning i synsnervene fører til øyesykdommer og synstap;
e) holdningen til spillerne bidrar også til utvikling av ryggproblemer;
f) spillernes stillesittende livsstil fører til vaskulære sykdommer, inkludert hemoroider;
g) å spille dataspill, mennesker bryter dietten, noe som fører til problemer med organene i mage-tarmkanalen, det vil si gastritt, sår og til og med kreft;
h) å spille i et dårlig rengjort rom i flere timer, inhalere støv, spillerne risikerer å legge til allergier og astma;
i) bruke penger fra familiebudsjettet, og noen ganger betydelige penger, på virtuell utvikling;
j) fullstendig ignorering av husholdningsoppgaver, den såkalte faller ut av familieenheten;
k) provosere konfliktsituasjoner i familien på grunn av uvillighet til å hjelpe kjære.
Listen er uendelig! Bare utviklerne deres har fordeler fra dataspill, når de først slipper et spill på nettverket, får de inntekt fra spillerne hvert minutt. Dette er en gullgruve for programmerere, spillutviklere og en virkelig, ikke virtuell død for spillere.