Dota 2. Hvordan Finne Din Helt Og Dra Spill Til Ham

Dota 2. Hvordan Finne Din Helt Og Dra Spill Til Ham
Dota 2. Hvordan Finne Din Helt Og Dra Spill Til Ham

Video: Dota 2. Hvordan Finne Din Helt Og Dra Spill Til Ham

Video: Dota 2. Hvordan Finne Din Helt Og Dra Spill Til Ham
Video: Агророгоскоп нарезки и укоренения черенков в октябре 2021 года Плюс способ укоренения осенью 2021 2024, Kan
Anonim

Hvordan finne en blant alle heltene i DotA, etter å ha spilt på hvilken vil du aldri kunne nekte den? Denne artikkelen er ment å hjelpe deg med dette valget.

Dota 2. Hvordan finne din helt og dra spill til ham
Dota 2. Hvordan finne din helt og dra spill til ham

Noen få ord fra forfatteren:

Denne artikkelen er mer en forskningsartikkel. Du bør ikke ta det som en guide, og vente på en klar guide til handling her. Jeg oppfordrer deg til å lese den rent for interesseformål. Det vil hjelpe deg med å ta et nytt blikk på heltene til Dota. Liker å lese!

International 3 fant sted nylig. De som var interessert vet, andre vil være interessert i å vite at så mange som 850 kilo mennesker så den store finalen i turneringen. Hva betyr det? Det er bare at Dota2 er en e-sportsdisiplin som i økende grad tar form av en sportsdisiplin. Det vil si å utvikle (i en positiv eller negativ retning - ikke så viktig for det vi snakker om) ikke bare spillkulturen, men også kulturen i hele samfunnet. Flere og flere mennesker blir med, først og fremst, ser på spill, ser på spillet som et skuespill. Og dette er en veldig stor drivkraft for popularisering av esport.

I skyggen av den nevnte "årets mest grandiose begivenhet" fant en annen, ikke så lys, men så betydelig begivenhet sted at den kan påvirke hele den videre utviklingen av esports. Utgivelsen av Dota2, mine damer og herrer, vil føre et ukjent antall millioner spillere inn i rekkene til fansen av dette spillet. Bare tenk hvor stor er omfanget av samfunnet vårt med all spillkulturen (den som sier hva, og kulturen, men ikke overalt, stiger med hvert spill som spilles på puben), dens esports-ikoner med all underholdning og rikdom av vakre øyeblikk av DotA.

Husk nå at du som barn spilte fotball i hagen. Hvor om noen i laget spilte dårlig - han var absolutt spredd råte, men likevel prøvde alle å ta spillet ut på skuldrene. Og dette er virkelig en ROYAL-virksomhet. Noen, kanskje alle, husker hvordan du ønsket å spille veldig kult. For ikke bare å rive og kaste i ødemarken bak skolen, men også å spille og vinne på de største stadionene i verden. Vi vil? Jeg tror mange vil være i stand til å trekke en analogi med deres følelser av Dota. Her er et enkelt eksempel på omfanget av vår kultur. Ikke tro at dette er ille. Verden endrer seg, det gjør vi alle også. Selvfølgelig bør spill ikke være noe som de er beskrevet i historiene til nerdene: som om spillet har skylden. Mange spiller fotball, vet du, og de spiller i hagen kl 25, jeg tror ikke noen vil fordømme dem. Og sport og spill er generelt ganske enkle å kombinere.

Så, for å oppsummere, venner:

Som et resultat, etter en stund, vil vi ha en million million dollar av spillere, som kanskje ikke ennå forstår Dota, men inspirert av slike spillere som Dendi, s4, Mushi og ChuaN.

En hær av spillere som vil finne seg i dette spillet. Spillet er så dypt at det kan vokse og utvikle seg så lenge vi har nok sikring med deg. Tross alt bidrar vi alle til utviklingen av samfunnet vårt. Vi er alle skaperne av DotA.

Hva handler denne artikkelen om? Artikkelen avslører svarene på spørsmålene fra en person som har spilt DotA i for eksempel et par uker. Han har allerede prøvd omtrent et dusin eller to helter, han føler seg bra (som det virker for ham) på kartet, han bryter ikke av for å skrive noen ubehagelige ord i chatten. Og nå føler han et ønske som til slutt vil lede ham gjennom alle heltene, som forresten blir mer og mer av. Han vil finne noe eget. Noe som virkelig vil glede ham. Han vil finne helten sin. I løpet av søket lærer han seg hvilke roller i spillet, begynner å tenke taktisk og strategisk i spillet, utvikler mer eller mindre sin egen spillestil, og vi får en gjennomsnittlig statlig spiller.

Du trenger imidlertid ikke å gå så langt. Nei, selvfølgelig, alle heltene skal prøves. Men det er bedre å kombinere spillet med favorittkarakterene dine. Bare husk hvordan du slepte på denne eller den helten. Du kjenner hver nyanse i spillet for ham, du er interessert i å spille for ham, du forstår denne helten med hjertet ditt, og det ser ut til at de andre ikke vet hvordan de skal spille ham. Dette vil gi deg tillit til deg selv, for da vil du virkelig vite hva du er verdt. De som spilte disk vil huske hvor viktig det noen ganger er å gå til favorittpunktene dine på puben (eh, jeg elsket å ta et avløp på rampene). Derfor er det viktig å stille spørsmålet så raskt som mulig: HVILKEN HELT SKAL JEG SE PUB PÅ?

Spillestil. Det første punktet, som de sier. Hvorfor ikke noe med roller? For det er bare noen få roller, men stilene er uendelige. Ja, rollen er gitt av en grunn, men i DotA alle dreper, hovedoppgaven er KILLS, den du spiller for, og enda mer for support, for hvem det er veldig viktig ikke bare å beskytte deres bær, men å tjene ham velsmakende frags. Hver helt kan drepe hvem som helst. Det er bare det at noen spiller denne helten som om han spiste kald grøt, mens en annen, strålende av lykke, går rundt på kartet og ødelegger alle levende ting. Ja, det kan skje enhver helt du spiller. Det du føler når du spiller i "din" stil, kan imidlertid ikke uttrykkes med ord. Tenk på det. Dette kan være en veldig strategisk mobil helt, for eksempel en lastebil eller en wisp. Eller kanskje taktisk mobilitet - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - disse heltenes evner tillater dem å føle seg gode i en kamp, og gi dem muligheten til å bryte inn i et parti, eller komme seg ut av det i tilfelle fare. Eller kanskje du vil bryte inn i en kamp, ta med en så slem ting at motstandere, med håndhilsende, vil bruke alle sine viktige ferdigheter på deg, og du, som allerede sitter i tavernaen, vil se følgende bilde med et smil på deg ansikt: en fiendens team-wipe og remage fra din bære. Da står initiativheltene til din tjeneste - Magnus, Centaur, Ax. Deres styrke og evnevekst vil vise seg å være utmerket, hvis du bare kjøper Blink Dagger (vel, lær hvordan du bruker den). Stilene er uendelige, og hver karakter har flere mulige. Se på heltekortene, der kan du se følgende:

• Bær

• Deaktiverende

• Kjørefeltstøtte

• Initiativtaker

• Jungler

• Brukerstøtte

• Holdbar

• Nuker

• Pusher

• Flukt

Alle disse kategoriene definerer spillestilen. Det er noen flere, som dessverre ikke er der, men likevel er de også viktige:

• Ganker

• Roamer

Informasjon om hver av kategoriene finner du når du beveger markøren over den tilsvarende sirkelen når du velger en helt. Derfor vil jeg ikke unne meg romlig resonnement.

Heltens rolle i spillet. Stil bestemmer rollen - det er sant. Alle Wisps evner er rettet mot å hjelpe til med å drepe fiender for laget hans. Denne regelen fungerer imidlertid ikke i motsatt retning: Naga Sirens valg på TI3 som støttehelt er direkte bevis på dette. Absolutt enhver helt kan spille hvilken som helst rolle. Det er bare det at en eller annen helt er bedre for en, og forferdelig for en annen. Men spillet forbyr ikke Disruptor å kjøpe crits eller MKB. Effektivitet er en annen sak, men alt er mulig, ikke sant? Jeg anbefaler på ingen måte noen av alle potensielle støtter å bære. Jeg er en fullstendig tilhenger av det faktum at du trenger å avsløre heltenes potensial, og ikke ødelegge det. Jeg vil bare vise deg at i Dota2 er ikke alt så enkelt som det virker ved første øyekast. Dette er rikdommen og skjønnheten i dette spillet. Generelt er det bare 4 roller, som jeg tror: Carry, Support og Solo-lane. Sistnevnte rolle er delt inn i to til: Midt-bane og Off-lane. Jeg skal forklare litt her.

• Bær. Du kommer definitivt til å få dette spillet ut. Gård. Går til du føler deg klar til å skynde deg inn i 2-3 helter og vikle kinnskjeggene rundt eggene. Ikke dø. Imidlertid ikke overlate lagkameratene til deres skjebne mens du har en lang og vanskelig oppdrettsprosess.

• Brukerstøtte. Din oppgave i denne kampen er å hjelpe teamet ditt å komme seg opp igjen i løpet av de første 15-20 minuttene, og i fremtiden - å støtte det slik at det ikke kollapser. Du - sett tempoet i kampens første minutter. Du - bestemme hele det videre løpet av spillet. Hindre fienden å bære, forsvare din egen, sette avdelinger, lage røykkanaler, forsøk på å sette vektoren for spillutviklingen til resultatet der du blir vinnerne.

• Midt-banens helt. Din oppgave er å forsvare midtlinjen, ta 6 lvl og bli ryggraden i laget ditt fra 10 til 20 minutter. Nuker, Ganker og Initiator-stilhelter er gode for denne rollen. Midtspill er din tid. Tid for å drepe.

• Helten utenfor banen. Vel, den siste rollen, en av de mest undervurderte og sjelden brukt på en pub. Du ble sendt alene mot 2-3 fiendens helter. Forstår du hvorfor? I DotA er mengden erfaring og penger strengt begrenset. Hvis noen mottok det, betyr det at noen ikke mottok det. Derfor er din oppgave ikke å dø, å ta høyest mulig nivå, og om mulig å forårsake alle slags ulemper for dine fiender. Alle oppgaver er kategorisert i rekkefølge etter betydning. Heltene i Escape-stilen er passende, fordi de har muligheten til å dra i tilfelle fare.

Roller velges i samsvar med spillmiljøet. Hvis du plukket 5. bære i trekk (siden denne artikkelen er kulturell, vil jeg sannsynligvis avstå fra å kritisere deg, spesielt siden tilfeldighet noen ganger gjør underverker), bør du ikke ta bort gården fra resten. Tenk bedre på hvordan du kan spille rollen som en støtte i din pull. Hva kan DU gjøre for å vinne dette spillet.

Heltenes utseende. Mange bryr seg ikke om det. Inkludert meg. Men mange ganger har jeg møtt folk som spiller som en helt bare fordi de liker animasjonen av slaget, ferdighetene eller bare modellen til helten de liker. Hvis det betyr noe for deg, vær så snill. Når du får en mangesidig glede fra spillet, føler du deg mer komfortabel, noe som betyr at du tar bedre avgjørelser under kampen.

Konklusjon

Denne artikkelen vil ikke fortelle deg: ditt kall er å spille Puck eller Chen. Det vil bare hjelpe deg med å finne ut heltene hvis du er nybegynner, og vil oppdatere perspektivet ditt på valg av helter hvis du er en erfaren spiller. Husk - bare ved å nyte spillet kan du dra. Gå derfor ikke glipp av det viktigste: SPILL ER MORO, IKKE FUNGERER. Hvis du er en triharder (du skal ikke tro at dette er noe ille, jeg liker også å gi mitt beste når jeg spiller), så er du en triharder. Dette er den eneste måten å nyte spillet på. Se først og fremst på deg selv hva du vil mens du spiller et så fantastisk spill som Dota2. Og bare da vil du oppdage utviklingspotensialet, ferdighetene dine vil begynne å vokse, og kanskje du vil bryte ut på pro-scenen i samfunnet vårt. Lykke til og hyggelig spill, kjære lesere!

Anbefalt: