Siden starten har spillet "Tic-Tac-Toe" tiltrukket folk med sin enkelhet: det var mulig å spille det både på et vanlig papirark og på et skolebrett eller gateasfalt. Nå, i en tid med informatisering og datastyring, kan du spille Tic-Tac-Toe på en datamaskin, spesielt på det sosiale nettverket Vkontakte. Men her, i motsetning til brettversjonen av spillet, vil det være veldig vanskelig å vinne.
Bruksanvisning
Trinn 1
I noen versjoner av datamaskinspillet "Tic-Tac-Toe", må du først velge hvem du vil kjempe mot - med en datamaskin eller en ekte bruker. Når du velger en datamaskin, skal du ikke tro at den vil være lett å slå, akkurat som i testversjonen. Ikke i det hele tatt. Koden hans vil sikkert sørge for alle mulige varianter av kodene dine, hamret de grunnleggende kombinasjonene og beskrive måter å komme seg ut av vanskelige situasjoner. Håper derfor at datamaskinen vil gjøre en taktisk feil under spillet ikke vil gå i oppfyllelse. I tilfelle rivalisering med en ekte bruker er sannsynligheten for å gjøre en slik feil som regel maksimal, noe som antyder at bruken av alle slags triks og vinnestrategier vil bære frukt.
Steg 2
Den viktigste og kanskje den mest riktige måten å vinne mot en motstander i spillet "Tic-Tac-Toe" er å plassere skilt i tre hjørner av spillefeltet. Ved å bruke denne strategien kan du ha tre vinnerkombinasjoner tilgjengelig samtidig. Det bør imidlertid også bemerkes at denne metoden bare er effektiv hvis du første gang.
Trinn 3
For å vinne, kan du bruke følgende rekkefølge. 1. Plasser et skilt (kryss) i den sentrale cellen.2. Hvis motstanderen setter symbolet sitt (null) i en av cellene som er merket i figur 1, må du snu spillefeltet slik at dette symbolet er på toppen, og deretter sette et kryss i nedre venstre hjørne
Trinn 4
Hvis fiendens tegn etter trekket ditt vises i en hvilken som helst celle, bortsett fra den øverst i høyre hjørne, vil du bare måtte sette et kryss i den for å vinne. Hvis motstanderen likevel setter et nullpunkt i cellen i øvre høyre hjørne, må du sette et kryss i øvre, men allerede venstre hjørne for å vinne.
Trinn 5
Hvis motstanderen etter ditt første trekk setter et tegn i noen av hjørnecellene, vil enten spillet ender uavgjort i beste fall for deg, eller ditt nederlag. Denne metoden, som den forrige, kan bare brukes hvis du går først.
Trinn 6
I tilfelle motstanderen tar det første trinnet, må du handle som følger: - hvis motstanderen setter et nullpunkt i den midterste cellen, må du sette et kryss i øvre venstre hjørne; - hvis motstanderen tar et steg til den midterste cellen i øverste rad, du trenger vil sette symbolet i den samme cellen, men allerede i den nederste raden, så vil du vinne eller det blir uavgjort; - hvis motstanderen gikk til den midterste cellen i den første kolonnen, så går du til den midtre i den tredje kolonnen; hvis etter motstanderens symbol er i nederste venstre hjørne, må du sette symbolet ditt i øvre høyre celle for å vinne eller tegne.