Merker er hva en webside er laget av. For å se dem, må du høyreklikke i vinduet i en hvilken som helst nettleser. Siden ble opprettet ved hjelp av HTML-språket, som ikke er skummelt å mestre.
Bruksanvisning
Trinn 1
For å vite hvordan koder blir opprettet på et nettsted, må du lære deg HTML-språket. Ved hjelp av koder kan du fortelle nettleseren hva som skal vises på skjermen. Merkelappen er angitt med parentes og en skråstrek /. Du kan bruke en vanlig teksteditor for å lage koder.
Steg 2
La oss si at du må sette den første taggen, på siden vil den bli indikert som følger: Deretter skal lukkekoden se slik ut:. Du må skrive alle koder med latinske bokstaver, men det er stor forskjell på om du skriver koden slik - eller så - nei.
Trinn 3
Du bør være oppmerksom på at de fleste kodene er skrevet i par. Det vil si at hvis det er en tag, så må det være en tag. Enkeltmerker som
eller (betegner en linjeskift, og en horisontal linje) skal skrives uten å lukke koder, ettersom de betegner elementer av tekst, web. sider.
Trinn 4
Du må skrive teksten, og hver tekst har, som du vet, sin egen overskrift, på HTLM-språket blir overskriften betegnet som følger: DIN TEKST
Trinn 5
Deretter må du skrive selve teksten, i HTML skal begynnelsen og slutten av teksten se slik ut: DIN TEKST
Trinn 6
Du får hovedvisningen av siden din skrevet på HTLM-språk:
TEKST TEKST
Når du arbeider med koder, viser du teksten du skriver slik den blir sett av brukere som har besøkt nettstedet. HTLM er strukturen til et dokument, og koder fungerer som sidemarkering. I dag er det hele programmer som vil hjelpe deg å lære de forskjellige måtene å lage nettsteder på. Enhver nettleser forstår og gjenkjenner bare et bestemt sett med koder. Ved å lage en typemerke, vil du ikke finne på en ny sykkel. Nettleseren vil ignorere innholdet, den vil utføre og forstå bare sitt eget HTLM-språk. I HTLM-språket er det grunnleggende koder, en innholdsfortegnelse, koder - dokumentattributter, koder for dokumentformatering, koder for å lage hyperkoblinger, koder for grafikk, tags for tabeller, etc. etc.