Hvordan Skrive En Widget

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Skrive En Widget
Hvordan Skrive En Widget

Video: Hvordan Skrive En Widget

Video: Hvordan Skrive En Widget
Video: How to use widgets and the widgets section 2024, Kan
Anonim

Widgets, som en gadget, er applikasjoner som viser informasjon. Vanligvis blir denne informasjonen bedt om fra en bestemt ressurs (værmelding, tidspunkt for en bestemt by, valutakurs osv.). Som standard vises widgeter på høyre side av skrivebordet.

Hvordan skrive en widget
Hvordan skrive en widget

Det er nødvendig

Operativsystemserier Windows Vista og nyere

Bruksanvisning

Trinn 1

Den enkleste widgetmodellen består av to filer: html og xml. Før du oppretter widgeten, må du forberede en spesiell mappe, med andre ord, du må lage en ny mappe der filene til hjemmelagde applikasjoner vil bli plassert. Vær oppmerksom på plasseringen til den endelige katalogen, den skal være plassert i systemmappen - user_folder_AppDataLocalMicrosoftWindows SidebarGadgets.

Steg 2

Etter det må du opprette en XML-formatfil - den inneholder all konfigurasjonsinformasjonen for widgeten du oppretter. For eksempel et bilde som beskriver applikasjonen (generelt ikon), informasjon om utvikleren, copyright osv.

Trinn 3

Filen må lagres i utf-8 for at innholdet skal vises på skrivebordene til de fleste brukere. Den vil inneholde flere operander: navn, versjon, etc. I blokken angir utvikleren sitt virkelige navn eller alias, som kan sees i egenskapene til gadgeten eller beskrivelsen.

Trinn 4

Blokken indikerer versjonen av den opprettet applikasjonen. Produktet ditt kan ha flere versjoner, brukeren kan velge en eller annen versjon av widgeten etter eget skjønn.

Trinn 5

I blokken må du spesifisere det eldste operativsystemet i Windows-serien, som vil være kompatibelt med dette programmet. Blokken inneholder vanligvis mer detaljert informasjon om utvikleren.

Trinn 6

Blokken inneholder et ikon som vises motsatt navnet på forfatteren eller utvikleren. Lisensrettigheter plasseres vanligvis i en blokk.

Trinn 7

Opprett deretter en HTML-fil i XML-filmappen. Plasser programkoden inne og lagre resultatet. Nå kan widgeten prøves å kjøre på et løpende system.

Anbefalt: