Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3

Innholdsfortegnelse:

Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3
Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3

Video: Assassin's Creed Syndicate Walkthrough: Sequences 1-3
Video: Assassin's Creed - Syndicate - Sequence 1-3 (Waltkthrough - PC) 2024, April
Anonim

Assassin's Creed Syndicate ble gitt ut høsten 2015 på PS4, Xbox One og PC, og regnes som en av de beste delene av serien. Spillet spilles i viktoriansk London i 1868. Passasjen av Assassin's Creed Syndicate-spillet er oppfyllelsen av forskjellige oppgaver, samlet av en felles plott.

Walkthrough Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3
Walkthrough Assassins Creed Syndicate Sequences 1-3

For å sette pris på det nye produktet fra Ubisoft, kan du laste ned Assassins Creed Syndicate på Steam, selv om det ikke blir billig. Du kan spare på kjøp ved å vente på en rabatt på spillet. Bare nå kan du vente på denne rabatten lenge.

Sekvens nummer 1

En skiftenøkkel

Passasjen av Assassin's Creed Syndicate-spillet, som de fleste andre actionspill, begynner med en tutorial-episode der spilleren blir introdusert for kontrollene. I denne første og eneste tilbakeblikket av den første sekvensen sniker leiemorder Jacob Frye seg inn i Ferris stålfabrikk for å finne og eliminere eieren, Rupert Ferris.

I rommet der du starter spillet er det ingen sikkerhet, og her kan du løpe og hoppe til ditt hjerte for å mestre slike handlinger som løping, hopping osv. For å åpne en lukket stor dør må du utføre en viss sekvens av handlinger. Vri den første ventilen på den andre siden av rommet. For å finne den andre ventilen, hopp over den fjerne veggen og løp opp. Den siste ventilen er på en annen plattform, som kan nås via en smal planke. Ved å vri på den tredje ventilen, stopper du bilene, og døren åpnes.

Drap i luften kan testes på en av arbeiderne, som begynner å skrike. Fremover vil du bli møtt av en gruppe fiender i rødt. Nesten alle skurkene du møter, vil ha på seg røde klær også. Motangrep når fiendenes livsstenger blir gule, og når de forsvarer, bruk stun streik. Ikke glem å kaste kniver.

Etter kampen, løp gjennom dørene til du når et stort åpent område. Her kan du snike deg inn, bruke mengden som dekke, eller drepe alle som ser deg - det er ingen straffer for deteksjon. Etter å ha nådd slutten av sonen, sving til venstre og klatre opp bjelkene til du kommer til balkongen på venstre side.

Når du er i et lukket område, går du inn i skjult modus. Bruk det store røret til venstre for å krysse rommet på toppen, og hopp deretter ned til den andre siden. En gang i rommet med vognen og barnearbeiderne, gå opp i andre etasje og gå gjennom rommet. En gang i verkstedet er det bedre å oppføre seg skjult og komme deg gjennom det langs støttebjelkene. I neste rom, hold deg til venstre og finn en løsning. Det er flere måter å komme seg til Ferris kontor, men det er bedre å gjøre det gjennom taket for å kunne drepe i luften.

Etter å ha gjort skjøtet, løp til toget og hopp på det. Fiender vil klatre opp på toget og må skyve dem av. Innimellom vil de skyte. For å unnslippe, trykk på ønsket knapp i tide. Etter den korte rullen, løp fremover.

Sekvens nummer 2

En enkel plan

Dette minnet, det eneste i denne sekvensen, lærer også. Du spiller som Evie Fry - Jacobs tvillingsøster, som planlegger å drepe David Brewster.

Bruk fløyten til å tiltrekke deg vakten og drep ham ved hjelp av dekselet, og takle partneren. Gå gjennom toget og drep alle. Fjern vakten ved siden av brystet, søk i brystet. Når du kommer til starten av toget, løsner du vognene. Hold deg utenfor syne for de kommende vaktene. Gå mot det sentrale tårnet, gjem deg for dem bak vogner.

Etter å ha hørt samtalen, klatre inn i høystakken, lokke fienden med en fløyte og drepe ham. For å komme inn i lagringsområdet og samtidig omgå de fleste vaktene, klatre bygningen og bruk broen.

Når du er i bygningen, går du opp, kaster en røykbombe for føttene til vaktene som avhører fangen og dreper dem. Frigjør fangen, og han vil fortelle deg at du kan komme inn på laboratoriet med nøkkelen som er i besittelse av en av vaktene.

Gå tilbake til lagerene, hvor du trenger å finne vakten med nøkkelen ved hjelp av ørnesynet. Du kan drepe ham og søke i kroppen eller stjele nøkkelen - som du vil. Nå er det på tide å gå til laboratoriet, hvor inngangen er på slutten av gårdsplassen. Døren du trenger er helt til høyre - åpne den og gå ned heisen.

Det er på tide å gå opp. Ta ferdigheten "Double Kill" og mer til din smak. Etter å ha kommet inn i laboratoriet, bruk et dobbeltmord for å håndtere to vakter. Gå opp og til høyre og gå gjennom flere rom, og eliminer alle i veien. Uten å rette oppmerksomheten mot deg selv, gå gjennom den siste sonen. Klatre opp til 2. etasje og se deg rundt. Drep målet ditt og gå ut gjennom kloakkene.

Sekvens nummer 3

Et sted som er grønt

For å finne tyven, følg barnesporene gjennom bygningene, deretter ned og opp trappene og vri på hjørnet. Etter å ha tatt igjen barnet må du først forholde deg til to banditter. Evie vil dukke opp, som vil tilby å komme til nærmeste fabrikk i et løp.

Etter å ha møtt Mr. Green, som var den eneste snikmorderen i London før du ankom, klatre opp i røret og synkronisere, og hopp deretter inn i høystakken. Etter å ha snakket med Green, vil bandittene jage deg. For å bli kvitt jakten, skyv bandittene, skyt dem. Hvis du vil ha mer underholdning, skyter du hestene for å slå vognene. Gå bort fra jakten og gå til Mr. Green's butikk.

Pressefrihet

Etter å ha blitt introdusert for Alexander Graham Bell og fått en ny gadget, ta Mr. Bell til Big Ben. Bruk kroken for å komme inn i tårnet. Du må installere tre sikringer forskjellige steder på klokketårnet, noe som vil hjelpe deg med kroken.

Når du er ferdig, gå tilbake til Bell og kjør tilbake over Themsen. Følg de to markørene på kartet som indikerer plasseringen av kistene som er beskyttet av skurkene. Drep banditter, søk på kister og oppgrader røykbomben og kastekniven.

Anbefalt: