Online spill skiller seg ut ved at de bruker en internettforbindelse for å starte. Slike spill innser muligheten til å være til stede samtidig i spillet for 2 eller flere spillere. Hver av spillerne er i stand til å påvirke både spillverdenen og andre karakterer.
I dag finnes det flere typer nettspill. Forskjellene deres bestemmes av prosessen med implementering av spillinteraksjonen og midlene som brukes til å starte.
Nettleserspill
Nettleserspill spilles i et nettleservindu på systemet. Det som skiller dem fra andre varianter er at de ikke kan fungere utenfor nettleservinduet, ikke trenger å installere ekstra programvare og blir gjort mye enklere når det gjelder teknisk implementering. Nettleservinduet pålegger spill noen begrensninger, og derfor er de ofte enkle. Et slående eksempel på en online spilltjeneste er ressursen [email protected] og Gameforge.
Noen spillere tjener penger på å selge og kjøpe varer i spillet eller valuta i spillet.
Kundespill
Klientspill er det mer komplekse alternativet. I motsetning til nettleser, er de implementert i andre populære nettverksprogrammer og spesialiserte klientapplikasjoner. I online spillmarkedet er disse spillene flertallet. De krever installasjon av et klientprogram på en datamaskin for å implementere visning av grensesnittelementer og spillinteraksjon. Disse spillene inkluderer Ultima, Lineage 2, Ragnarok Online, World of Warcraft, Final Fantasy XI, etc. Noen av disse spillene inkluderer også applikasjoner lansert i ICQ, Skype, IRC Internett-programmer.
Det er nettleserspill på klientsiden som også lanseres ved hjelp av en nettleser, men før du spiller spillet, må brukeren installere et klientprogram for spillingen.
Flerbrukerfangehull
En annen populær type online spill er MUD, som er tekstbaserte applikasjoner. Hele prosessen i spillet er implementert i form av tekst og kommandoer som brukerne utveksler for å utføre en bestemt handling. For å implementere prosessen brukes en spesiell Telnet- eller Jabber-protokoll. Spilleren samhandler med spillmiljøet ved hjelp av spesielle kommandoer sendt til serveren, som behandler resultatene og viser dem på skjermen.
Uformelle spill
Noen forskere i en egen kategori skiller ut uformelle spill som bare fungerer mens brukeren er på Internett. Så snart spilleren lukker nettleservinduet, slutter applikasjonen å kjøre. I dette tilfellet tilbakestilles all fremgang i spillet helt til null. Vanligvis er disse appene puslespill. I motsetning til andre online spill er uformelle spill singleplayer og innebærer ikke alltid tilstedeværelsen av en motstander i form av en annen spiller fra Internett.