En av de mest interessante aktivitetene for seg selv i Minecraft, mange fans av dette spillet setter pris på etableringen av alle slags mekanismer og ordninger. I slike virksomheter er det vanligvis ikke mulig å gjøre uten bruk av rød stein, så vel som enheter basert på den. For eksempel vil kretsen i noen tilfeller trenge en tidtaker.
Timer i redstone-mekanismer i minecraft
Det er verdt å si at når Minecraft ble født, var det allerede i verden av dataspill mange lignende "sandkasser" (for eksempel terraria). Imidlertid tok det raskt sin egen nisje og ble elsket av mange spillere mer enn noen av sine kolleger. En av årsakene til denne tilstanden var sannsynligvis bare muligheten til å konstruere forskjellige mekanismer i dette "gruvearbeidets" spill.
I noen av ordningene laget av spillerne, spiller redstone en spesiell rolle - i form av røde fakler eller støv. Sistnevnte her utfører funksjonen til ledninger som forbinder delene av mekanismen. Det er også en rødstein i timeren.
De kan bestå av forskjellige elementer, men ofte, der det kreves en forsinkelse av redstone-signalet (redstone), stiller spillerne en tidtaker. Dette begrepet dekker en hel gruppe enheter, og ikke alle vil se ut som en klokke.
Den enkleste versjonen av en tidtaker - en klokkegenerator - er en kjede på minst tre (ellers vil alt brenne ut) omformere. Sistnevnte kalles også IKKE porter og er enheter som returnerer signaler som er det motsatte av det de mottok gjennom redstone-ledningene.
Imidlertid konstruerer spillerne oftere timere fra repeatere (eller kombiner dem med omformere). Slike ordninger har mange ulemper, men i sitt tiltenkte formål viser de seg ofte å være "engangs" - for eksempel tjener de til å aktivere dynamitt i enkle feller.
Repeatere (også kalt repeatere på engelsk måte) er laget av tre steinblokker, som ligger i den nedre horisontale raden på arbeidsbenken. En enhet med rødsteinstøv er plassert i det sentrale sporet, og to røde fakler på sidene av den.
Å lage en repeater-timer for engangsbruk er ikke vanskelig. For å gjøre dette må du sette et visst antall repeatere på bakken eller på gulvet på rad, og langs det - nesten det samme, men slik at det er ett færre enheter i det. På denne tomme firkanten må du plassere redstone støv og trekke en sti fra den til siden, og installere en spak på enden av denne ledningen.
Til den lengre raden med repeatere på motsatt kortside, bør du også helle redstone, til den andre enden som du kobler til dynamitt. Når avtrykkeren trykkes, vil det etter en stund høres en eksplosjon (i løpet av få sekunder, som den henger på, vil "gruvearbeideren" som opprettet en slik enhet få tid til å stikke av).
Hvordan lage en vanlig tidtaker
Men hvis du vil bygge noe som ligner på en klokke som teller sekunder, må du handle litt annerledes. For den mest grunnleggende enheten av denne typen (viser tall fra null til ni), trenger du mange røde fakler, repeatere og redstone-støv, eventuelle faste blokker og 21 klebrig stempler.
Først skal en vegg reises elleve blokker høye, to tykke og syv brede. Gjør gjennom hull i den i form av en åpen figur åtte (ligner den som er synlig på det elektroniske klokkeskjermen), slik at hvert av "slagene" i den er tre blokker i størrelse (det er syv slike grupper totalt). Sett alle de klebrig stemplene i disse hullene på det andre laget av veggen.
Tidtakere kan fungere permanent - hvis kretsene deres er utformet slik at de fungerer automatisk. Noen ganger "fryser" de imidlertid når verden startes på nytt eller når spillerne er mer enn ti biter unna dem.
På baksiden av veggen kobler du alle grupper av stempler til hverandre med redstone-ledninger. Fest deretter tre repeatere til hver horisontale linje i figur åtte, og en til de vertikale radene. Ta med rødt støv til hver repeater.
Fra baksiden av den fremtidige timeren - litt lenger fra den og parallelt med den - legger du ut ti linjer med sytten faste blokker i hver. Avstanden mellom dem skal være to kuber. På hver av radene, bare på den ene siden (for det samme), er det nødvendig å sette syv fakler, trekke tilbake to blokker fra linjene og ta et skritt i en blokk. Koble hele strukturen med en slange, og lever solide blokker.
Nå bør du tegne på toppen av redstone-linjen, trekke tilbake to blokker i begynnelsen av hver nye sving av den resulterende figuren og ignorere dens kortsider (men samtidig må du sette "punkter" av rød stein i hjørnene). Hell deretter rødt steinstøv bare under faklene.
Langs linjene - på siden motsatt av de røde lampene - plasser repeatere. Forresten, det er bedre å sette alle repeatere i dette designet til maksimal forsinkelse (spesielt hvis datamaskinen ikke er veldig kraftig).
Det gjenstår bare å trekke rader med redstone-støv over slangen (men bare langs bakken, uten å helle noe på dens bestandige blokker), og forbinde faklene som er installert på veggene. De resulterende syv sporene er koblet til hver side av figuren åtte på timeren (i dette tilfellet må det installeres et antall repeatere på en av seksjonene i kretsen).
Fra den motsatte enden av slangen, sett en blokk med en knapp litt lenger borte, og før en redstone-ledning til den. Lukk hullene i timerdisplayet - der de klebrig stemplene er - med solide blokker i ett lag i flukt med veggen. Når enheten er slått på, begynner tallene å blinke.