Spillet "Super Mario" er en hel epoke, det ble spilt på slutten av forrige århundre. Nylig har dette 8-biters, enkle spillet etter moderne standard blitt glemt. Imidlertid er det fortsatt folk som vil føle hvordan det hele begynte.
Bruksanvisning
Trinn 1
For å spille Super Mario, må du kjøpe en 8-bit digitalbox i en husholdningsapparat eller laste ned emulatoren fra Internett til en vanlig datamaskin eller bærbar PC. Etter at du har startet emulatoren, må du tilordne funksjonstaster som du vil kontrollere. Du kan bruke et tastatur eller kjøpe usb-joysticks, som er veldig like i struktur som de som var i det fjerne 90-tallet.
Steg 2
Legenden om spillet er som følger. To brødre bodde i byen Brooklyn: den eldre Mario og den yngre Luigi. En gang skurkene kidnappet prinsessen og fengslet henne i slottet, og en ond brannpustende drage ble satt for å beskytte henne. Mario blir nødt til å reise gjennom den tegnede verden og overvinne hindringer for å redde prinsessen.
Trinn 3
Hver spillverden har fire nivåer, hvor den siste er dragenes hyl. For ikke å miste livet, må du flytte hele tiden. I den klassiske versjonen av spillet kan du ikke gå tilbake, du kan bare gå fremover.
Trinn 4
Det er fiender på alle nivåer. Dette er skilpadder (vanlig og flygende), og sopp med øyne, og pinnsvin med stålskjell, og flygende fisk og andre. Noen av dem kan drepes ved å hoppe ovenfra, nesten alle - med et brennende spytt.
Trinn 5
Oppgaven til den spillbare karakteren Mario er å fullføre hele nivået. I tillegg til fiender vil han møte mursteinblokker. Du kan hoppe på dem, og du kan knuse dem. Alle nivåer har blinkende spørsmålstegn. Å slå dem med hodet kan slå ut en mynt eller en sopp. En sopp med røde prikker vil tillate Mario å vokse, en sopp med grønne prikker vil gi et ekstra liv. Du kan også slå ut en blomst som gir Mario et våpen - ildspyd. Når du slår ut en blinkende stjerne, må du ta den for å bli usårbar i en viss periode (på dette tidspunktet blinker Mario på skjermen).
Trinn 6
Det klassiske Mario-spillet har noen interessante hemmeligheter:
- i verden 1-2 (fangehull), kan du ikke komme ut i røret, men hoppe med heisen på murverket over den, etter å ha gått litt lenger ser du 3 rør, hvor du umiddelbart kan bevege deg til andre, 3. eller 4. nivå;
- for 100 innsamlede mynter får Mario et ekstra liv;
- i noen verdener, bryter du en murstein, kan du se en grønn plante stige opp i himmelen. Hvis du klatrer på den, vil helten være på skyene, hvor han kan samle mange ringende mynter;
- på slutten av nivå 4-2 er det en hemmelig teleport, gjennom rørene der du umiddelbart kan flytte til nivå 6, 7 eller 8;
- hvis du klarer å slå ut 5000 poeng på flagget på slutten av nivået, vil du til ære for dette se et lite fyrverkeri på skjermen;
- praktisk talt på alle nivåer er det rør som du kan klatre inn i, og så vil Mario finne seg i et hemmelig rom med gullmynter.