Hvordan Komme Deg Gjennom Scooby Doo-spillet

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Komme Deg Gjennom Scooby Doo-spillet
Hvordan Komme Deg Gjennom Scooby Doo-spillet

Video: Hvordan Komme Deg Gjennom Scooby Doo-spillet

Video: Hvordan Komme Deg Gjennom Scooby Doo-spillet
Video: Scooby-Doo | Et spor af bånd | Boomerang Danmark 2024, April
Anonim

Av alle spillene i Scooby Doo-serien er spillet Scooby Doo and the Ghost of the Knight det vanskeligste å fullføre. Her må spilleren løse gåten om utseendet til en spøkelsesaktig ridder, redde prinsessen og avsløre kriminelle, og samle bevis mot ham gjennom hele spillet.

Hvordan komme deg gjennom Scooby Doo-spillet
Hvordan komme deg gjennom Scooby Doo-spillet

Bruksanvisning

Trinn 1

For å fullføre Scooby Doo-spillet, gå inn i det og åpne spillmenyen. Angi spillerens navn og velg vanskelighetsgraden, og start deretter selve spillet. Etter å ha dukket opp foran slottet, legg flaggene foran helten i samme rekkefølge som flaggene på veggene. Når vindebroen er nede, går du inn i slottet.

Steg 2

Gå inn i bygningen med ordene "War and Feast", snakk med karakterene inne og gå inn i den eneste ulåste døren. Ta kosta fra ridderens rustning i rommet. Gå tilbake til hallen og gi den til elskerinnen til War and Feast, hvoretter du vil få tillatelse til å inspisere hele slottet. Undersøk slottet, plukk opp alle elementene som kan tjene som bevis.

Trinn 3

Åpne venstre dør og gå til turneringshallen. Når du har møtt en person der, kan du hjelpe ham med å komme seg ut under rustningen og snakke med ham. På slutten av samtalen, ta et sykkelnummer fra ham og godta å gi ham et skjold.

Trinn 4

Gå ut til slottets gårdsplass og gå inn i bygningen til høyre. Finn spisestuen der og snakk med karakterene i spillet. Hjelp til å dekke bordet, og ta deretter den nappede sandwichen med deg. Fra spisestuen, gå til døren, nær posene er stablet. Plukk opp en skinnende skrutrekker og åpne døren med den. Etter å ha kommet inn i rommet, fjern ridderskjoldet fra veggen og ta det med til karakteren som utstedte denne oppgaven. Motta et lite speil fra ham som belønning.

Trinn 5

Tilbake fra turneringsrommet, se deg om etter den røde ballen. Ta den og gå ut til borggården. Etter å ha møtt en nar på vei, snakk med ham og bytt ballen mot et dikt. Gå nå til butikken og kjøp en tom flaske, og gå deretter til kjøkkenet i nærheten av spisestuen. Be kokken om fettet og hell det i flasken.

Trinn 6

Gå nå til Royal Gallery. Ta håndspeilet til det store speilet og gå inn. Undersøk opptakene fra alle kameraer, og spesielt den der den gamle mannen omorganiserer hodeskallene. Husk rekkefølgen på hans handlinger. Gå ut av speilet og finn det heraldiske skjoldet i slottet.

Trinn 7

Undersøk skjoldet og klikk på bildene av dyrene i den rekkefølgen de er oppført i narens dikt. Når skjoldet beveger seg til siden, går du inn i hulen. Nå fontenen og ta opp beskjæreren som ligger i nærheten av den. Undersøk fontenen og kast den bittesmørbrødet til piranhaene som bor i den. Mens de er opptatt, plukk opp de gule tokens fra bunnen. Følg deretter til balkongen og gå ned fra den langs vinrankene, etter å ha bitt tornene med beskjærere.

Trinn 8

Etter det, gå til våpenrommet, smør ridderens rustning med fett og flytt dem til side. Gå inn i den dannede gangen og ta tauet dit. Gå deretter tilbake til balkongen igjen og klatre opp vinstokkene. Kom deg til øvre rom og ta boka liggende i hjørnet. Legg den på hyllen og plasser hodeskallene i samme rekkefølge som den gamle mannen på kameraet.

Trinn 9

Gå tilbake til den tomme fontenen, bind et tau til den og gå nede. Plukk opp rubinen fra bakken, og gå deretter tilbake til slottet og sett den inn i tronen. Så snart han kjører til siden, gå inn og frigjør prinsessen. Deretter sammenligner du bevisene som ble valgt under spillet og anklaget karakteren du har samlet mest bevis på.

Anbefalt: