Nattelvene er et av de vakreste og mest mystiske løpene i Warcraft 3. De er utmerkede elementmages og utmerkede skyttere, og evnen til å bli usynlig om natten gjør dem til formidable motstandere på denne tiden av dagen.
Bruksanvisning
Trinn 1
Starter spillet som alver, av 6 ildfluer som er gitt til deg, send 4 for å utvinne gull og 1 for å vokse Tree of War. La den siste fireflyen bygge månebunnen, og send den deretter til konstruksjonen av alteret. Etter at bygningene er klare, ansett Demon Hunter-helten i alteret. Send en gratis ildflue på rekognosering på jakt etter fiendens base. I tillegg leier du flere ildfluer og sender dem til gruvedrift av skogen.
Steg 2
I Tree of War, ansett noen bueskyttere og et par jegere. Med helten i spissen, send dem til fiendens base. Gå til fiendens brakke og drep soldatene hans, som vil forlate dem en etter en. Så snart fienden slår alarm, trekker du deg tilbake til basen din og helbreder de sårede soldatene ved månebrønnen.
Trinn 3
Etter en kort frist, gjør igjen et raid på fiendens base. Gjør dette til slike angrep blir fulle av store tap for deg, og fienden begynner å slå tilbake raid. Etter det, bytt til å drepe nøytrale monstre og utvikle helten din.
Trinn 4
I mellomtiden bygger du House of Winds og begynner å oppgradere bueskytterne dine. Dyr en butikk og et visdomstre. Kjøp passende utstyr til helten din i butikken, og i visdommens tre, ansett ravn druider. Hvis fienden har mange tryllekunstnere, ansett dryads og magiske drager, og ring på alteret en annen helt - Keeper of the Grove.
Trinn 5
Ansett flere jegere og send dem over hele kartet, plant jaktugler på trær som vil overvåke området. Lei deretter fjellkjemper og et stort antall bueskyttere og druider.
Trinn 6
Begynn å bestille flygende enheter, primært flodhest og kimærer. Plasser bueskyttere på flodhestene og send dem langs kanten av kartet til fiendens base. Led resten av hæren til angrepsposisjoner.
Trinn 7
Angrip fiendearbeiderne som trekker ut gull fra gruven med flygende hippogryfer og distraher hans hovedstyrker for å beskytte dem. På dette tidspunktet angriper du fiendens base med bakkestyrker. Send fjellkjemper fremover og bruk deres evne til å distrahere fiendens angrep. På dette tidspunktet sender du kimærer for å ødelegge fiendens bygninger, og bueskyttere og jegere for å ødelegge fiendens arbeidskraft. Send helter for å håndtere fiendtlige magikere, og be druidene dine om å trollbinde de farligste motstanderne. Etter det er det bare å avslutte den spredte og blottet for magisk støttehær.