Spillet The Witcher 3 har en morsom moro - Gwent. Et kortspill oppfunnet av dvergene og får enorm popularitet over hele verden. Flere interessante oppdrag er knyttet til det, inkludert "High stakes".
Motta jobb
Oppgaven "High stakes" kan fås i bordellet, og i kombinasjon med gameron på Passiflora-huset. Det planlegges en stor gwent-turnering der, og vi kan delta i den. Men før du er enig, må du forberede deg nøye, til tross for at oppdraget er tilgjengelig helt fra begynnelsen.
For det første har turneringen en inngangsterskel på 1000 kroner, beløpet i begynnelsen av spillet er betydelig, og det er bedre å lagre det.
For det andre har de beste spillerne til Velen og Novigrad samlet seg her, og det er rett og slett umulig å vinne mot dem med det som er tilgjengelig i starten.
Før du går inn i et elitesamfunn, er det bedre å bli litt gammel, å bygge et sterkt dekk. Du kan både vinne kort fra vanlige selgere og kjøpe dem, sjekk sortimentet nøye. I tillegg vil det være flere oppdrag knyttet til unike kort, det anbefales å få flere av dem.
Forresten, i Ochsenfurt kjøpes en fantastisk guide til gwent, som beskriver hvor mange og hvilke kort vi kan få på et bestemt sted. Og til slutt har oppgaven et anbefalt nivå på 26. Selv om du klarer å slå alle, vil det være umulig å fullføre på et lavere nivå.
Turnering
Så når vi er helt klare, gir vi tusen mynter til inngangen og blir med i spillet. Før alle setter seg ved bordet, må vi bli kjent med konkurrentene våre. Vi går rundt alle og kommuniserer.
Etter det vil arrangøren av turneringen kunngjøre begynnelsen, i første runde er rivalen lav. Det er ingen spesielle taktikker her, hvis dekket er utstyrt nok, vil det ikke være noen problemer. Etter å ha beseiret den lille, vil Sakha komme opp til oss, hun deltar også og beseiret også motstanderen.
Og nå tilbyr jenta noe mer interessant enn en gwent - bare ta og stjele hele premiefondet, som i et øyeblikk er 9000 kroner! Enten vi godtar eller fortsetter å spille kort, vil pengene fortsatt bli stjålet mens vi dreper vakten.
Ran
Her begynner et helt annet spill, nå vil heksen fungere som en detektiv. Vi må finne ut hvem og hvordan stjal premiepengene. Vi undersøker åstedet og går ut på stien, som tar oss til lageret i havnen. For å komme inn på det, ser vi etter et åpent vindu i andre etasje.
En interessant overraskelse vil vente oss inne: det viser seg at pengene ble stjålet av de veldig lave som tapte for Geralt i første runde.
Selvfølgelig kommer ingen til å gi bort det som ærlig ble stjålet, og slaget begynner. Vi dreper medhjelperne fra tyven og helt nederst på Tulle. Under kampen, pass på hammeren hans, slår han ned - og på denne tiden er trolldommen sårbar. Etter seieren vil Sakha dele prisen, og får 4500 kroner.
Dette kunne ha blitt ferdig, men hvis vi i en samtale med den sjarmerende Sakha inviterer henne til middag på Kingfisher, venter en hyggelig fortsettelse på oss, som glatt blir til intimitet.