En av faktorene som avgjør om en spiller logger seg på en online server eller ikke, er antall spillere som allerede spiller på den. Ofte simulerer servereiere en stor tilstrømning av spillere ved å starte bots på serveren. Det er ikke vanskelig å skille dem fra virkelige spillere.
Bruksanvisning
Trinn 1
Vær oppmerksom på kallenavnene til spillerne. Hovedparametrene som bots kan identifiseres blant dem er uoriginal, enkelhet, likhet i design og klan. Unoriginality er tilstedeværelsen av et stort antall spillere med samme kallenavn, som ikke er ordet Player. Spillere med enkle kallenavn som Conrad, Ivan eller Bruce er også sannsynlig å være bots. Lignende kallenavn, for eksempel FuzzyLogic, HeadShot, er også et tegn på en bot. Til syvende og sist er det sjelden å finne spillere av samme klan som spiller for motstanderlag, hvis du ser tre eller flere spillere med samme klan, men som spiller mot hverandre, er det stor sannsynlighet for at de er bots.
Steg 2
Se nærmere på bevegelsesmåten til spillerne som er på serveren. Botens bevegelser bestemmes av de programmerte veipunktene, uavhengig av vanskelighetsgraden som er satt for den. En enkel bot skiller seg bare fra en kompleks fordi den har mer innviklede ruter, så hvis du ser at en spiller hele tiden sitter ved basen eller går til de samme stedene, kan du med sikkerhet anta at du har funnet en bot.
Trinn 3
Lytt til sendingen. Det er sjelden man finner spillere som virkelig aktivt bruker tekstchat eller radiokommandoer. Klaner som spiller mot hverandre bruker TeamSpeak eller Skype, spesielt siden det ikke er veldig praktisk å skrive og spille samtidig. Hvis du merker en spiller som stadig bruker radiokommandoer og skriver inn chat, mens du fortsatt har tid til å skyte, vet du at han kan vise seg å være en bot.
Trinn 4
Spillet til en vanlig person skiller seg fra spillet til en bot ved at en person er mer tilbøyelig til å være oppmerksom på slike parametere som trinn eller evnen til å forutsi utseendet til en fiende. I en situasjon der en person flittig beskytter ett poeng, og deretter dreper en fiende som dukker opp fra en annen del av kartet med ett skudd, er det minimalt. For en bot er denne oppførselen ganske normal.