Hvordan Lage En Kombinasjonslås På En Dør I Minecraft

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage En Kombinasjonslås På En Dør I Minecraft
Hvordan Lage En Kombinasjonslås På En Dør I Minecraft

Video: Hvordan Lage En Kombinasjonslås På En Dør I Minecraft

Video: Hvordan Lage En Kombinasjonslås På En Dør I Minecraft
Video: Hvordan lage en redstone-dør i Minecraft! 2024, April
Anonim

Mange spillere som elsker flerspillerversjonen av Minecraft, stiller seg ofte spørsmålet om hvordan de bedre kan beskytte hjemmet sitt og eiendelene i det fra sørgende mordforsøk. Et av alternativene for å løse dette problemet vil være å lage en kombinasjonslås på døren.

Med en kombinasjonslås vil døren være utrolig vanskelig å åpne
Med en kombinasjonslås vil døren være utrolig vanskelig å åpne

Å lage enkel forstoppelse

Å implementere en slik intensjon vil være en veldig møysommelig oppgave og krever en viss mengde ressurser basert på en rødstein. Det vil helt sikkert være redstone støv, som spiller rollen som ledninger i alle mekaniske enheter, så vel som røde fakler. I tillegg til dem kan også repeatere (repeatere) være involvert - avhengig av hvilken modell av låsen som er valgt.

Hvis en spiller foretrekker den rimeligste måten å beskytte hjemmet sitt på, vil en dørlås med kode uten tall passe ham. En viss kombinasjon av spaker vil åpne inngangen til boligen (eller for eksempel til rommet med de mest verdifulle tingene). Hvilken er det opp til spilleren selv. Imidlertid er det best at minst fem eller seks av dem er involvert - dette vil gjøre det vanskeligere for utenforstående å finne koden.

På veggen til huset ved siden av døren, må du stille inn ønsket antall spaker, trykke på de av dem som åpner døren og plassere røde fakler på baksiden overfor dem. Eventuelle solide blokker må plasseres foran de mekanismene som ikke vil bli brukt i kombinasjon. Hemmeligheten er imidlertid å sette dem ikke direkte på nivået av inaktive spaker, men en kube nedenfor. En sti med redstone-støv bør trekkes over dette blokksystemet.

Etter et par blokker fra denne strukturen er det verdt å montere en lampe, og ved siden av den på baksiden av veggen, sett vinkelrett på det par blokker, på toppen av hvilken (på lampens nivå) stikker en rød fakkel. Lyset vil tjene som en indikator på riktig kombinasjon.

Nå er det nødvendig å lukke hele baksiden av mekanismen med en annen vegg med veldig sterke blokker (ideelt sett obsidian eller til og med berggrunn) slik at den andre spilleren ikke har muligheten til å spionere på den angitte koden. Etter det er det nødvendig å bringe stien fra redstone til døren fra mekanismen og også maskere den med noe.

Sofistikert dørlås

Det er imidlertid viktig å forstå: sjansene for å bryte inn i inngangen til boligen vil avhenge av låseanordningens kompleksitet. Derfor er det fortsatt bedre å ikke spare på ressurser og skape en mer intrikat design.

Til å begynne med må ni knapper installeres på en ren vegg med intervaller på en blokk. De vil tilsvare samme rekkefølge som tallene på kombinasjonslåsen i virkeligheten (øverste rad - 7-9, midt - 4-6, nederst - 1-3). Forresten, du kan sette en plate på samme sted, og gi den en inskripsjon som forklarer alt som er sagt ovenfor.

På baksiden av veggen, overfor hver knapp, må du plassere røde fakler, fra hver av dem må du trekke elektriske kretser fra redstone og bringe dem til en linje. I hver av disse ledningene må du sannsynligvis bruke minst en repeater. Forsinkelsen er satt til antall nøyaktig slike enheter var involvert i hver spesielle krets.

Neste trinn er å velge koden som åpner døren. Det kan være tre sifre. I samsvar med rekkefølgen de trykkes på i, bør du velge forsinkelsen til repeaterne som går til dem. For den første av de oppringte sifrene skal den være satt til tre, for den andre - til to, for den tredje - til en. Dette er nødvendig for at låsemekanismen skal fungere.

I den vanlige kretsen er det viktig å installere en inverter (IKKE port) slik at døren bare mottar et signal hvis riktig kombinasjon er angitt. Deretter skal ledningen gå til hvilken som helst minnecelle (selv den enkleste vil gjøre - for eksempel fra blokker i form av en bokstav G med to knapper og røde fakler), og allerede fra den må den deles i to grener. Den første går til døren, den andre til gulvknappen, som gjør det mulig å åpne låsemekanismen etter å ha tastet inn koden.

Nå må vi bringe signalet slik at det går rett til inngangen, men samtidig ikke når en spesiell solid blokk som spiller rollen som en renser. Men sistnevnte må kobles direkte til åpningsknappen - slik at etter at spilleren kommer inn i rommet, holder ikke kombinasjonen han skrev døren åpen, og den kan låses igjen.

Åpningsmekanismen er veldig enkel. Det går rett og slett en ledning fra redstone til en rød fakkel som spiller rollen som en lås. For at ovennevnte krets skal fungere, bør du selvsagt med jevne mellomrom sette inn repeatere på den. Hvis spilleren gjør alt riktig, vil han få en veldig pålitelig kodet låseanordning.

Anbefalt: