Hvordan Lage Teksturer For Minecraft

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Teksturer For Minecraft
Hvordan Lage Teksturer For Minecraft

Video: Hvordan Lage Teksturer For Minecraft

Video: Hvordan Lage Teksturer For Minecraft
Video: minecraft traps e og m 2024, April
Anonim

Den firkantede verdenen til Minecraft, til tross for sin enkelhet og upretensiøsitet, har vunnet hjertene til mange millioner spillere over hele planeten. Imidlertid tiltrekkes de hovedsakelig ikke av grensesnittet, men av multivariansen i spillingen. I mellomtiden vet ikke alle av dem at de er i stand til å transformere spillverdenen av seg selv.

Interessante teksturer vil forvandle spillverdenen
Interessante teksturer vil forvandle spillverdenen

Verktøy som trengs for teksturendringer

Å gjøre det virtuelle rommet til Minecraft mange ganger vakrere og mer interessant enn det allerede eksisterer, kanskje på en ganske enkel (om enn veldig tidkrevende) måte. Alt du trenger å gjøre er å lage din egen teksturpakke. Teksturene som er ansvarlige for den grafiske komponenten i spillet er "limt" til alle blokkene og skapningene i det. De har en oppløsning fra 16x16 til 512x512 piksler.

Enhver spiller som har en lidenskap for å transformere spillområdet, kan takle oppgaven ovenfor. Det viktigste er at han har grunnleggende ferdigheter i datagrafikkredaktører. Det er ikke nødvendig at han har kvalifikasjoner for en designer - her vil kunnskapen om enkle kommandoer i samme Photoshop være nok. Forresten, et slikt program anbefales i dette tilfellet av "erfarne".

Redaktører som Paint er ikke egnet for slike formål, ikke bare fordi mulighetene for å transformere spillteksturer i dem er mye mindre enn i Photoshop og lignende programvareprodukter. Så den første støtter ikke gjennomsiktighet, og denne funksjonen hjelper til med å oppnå veldig interessante effekter på forskjellige teksturer.

Dessuten kan en hjemmebryggdesigner ikke klare seg uten en ferdig teksturpakke, hvorfra han vil jobbe med å redigere filer. I dette tilfellet kan du ta utgangspunkt i standard grafikk sett tilgjengelig i Minecraft, eller en som allerede er opprettet av en annen spiller.

Nyanser av å lage en ny teksturpakke

Vanligvis presenteres de ferdige teksturene i form av en arkivert mappe. Den må kopieres til stedet på datamaskinens diskplass der det vil være praktisk å jobbe med den, og pakkes ut med arkiver - i det minste den beryktede WinRAR eller WinZip - til samme sted der den allerede ligger. Denne operasjonen må gjentas igjen.

Et av nøkkelelementene som kreves for å lage nye teksturer er terreng.png-filen. Takket være ham er utseendet til blokkene satt. Når du åpner den, kan du se individuelle firkanter som er ansvarlige for teksturene til visse materialer som oppstår under spillingen: brostein, stein, gull, jern, ferdige gjenstander osv. Optimalt er oppløsningen deres 32x32 piksler. Minecraft fungerer greit med det, og alt i spillet ser jevnere ut enn vanlig.

Du bør imidlertid ikke være fornøyd med bare terrain.png. Andre filer i teksturpakken vil sikkert også interessere spilleren for tørste grafiske transformasjoner. For eksempel er tilpasset vann og tilpasset lava ansvarlig for teksturer av henholdsvis rennende vann og lava. Pansermappen inneholder filer for rustning, miljø - for skyer og nedbør, mob - for mobs, gui - for grensesnittet (inne er det en items.png-fil som definerer utseendet til ting og materialer i inventaret), terreng - for armaturer, gjenstand - for diverse ting, diverse for alt annet.

Det er verdt å jobbe i en grafikkredaktør på alle dem du vil endre. Du kan spille med forskjellige nyanser, gjennomsiktighet osv. Her vil den eneste begrensningen være grensen for spillerens fantasi. Det er imidlertid viktig at den lagrer de ferdige filene under samme navn som de var til stede i standardpakken, og i samme mapper. Egentlig trenger du bare å endre innholdet i bestemte filer, og ikke navn og sted.

Hvis noen teksturer forblir uendret, trenger de ikke kopieres til en ny pakke. Dette vil bare gjøre det "tyngre", men vil ikke påvirke spillets funksjon på noen måte. Hvis det ikke er noen fil med en bestemt tekstur i settet som er opprettet av spilleren, vil systemet automatisk erstatte den med standardfilmen.

På slutten av alle de tiltenkte transformasjonene, bør teksturpakken bli glidelåst og deretter kopiert til teksturpakker-mappen i Minecraft. Nå trenger du bare å velge settet med grafiske verk som det viktigste i spillmenyen, og deretter starte spillingen og observere endringene som har skjedd på grunn av redigering av teksturer.

Anbefalt: