Garrett - hovedpersonen til Thief 4 (som spilleren spiller for) - vender tilbake for å redde studenten Erin, og samtidig byene der de bor, fra kraften til den tyranniske Baron, som har kastet bosetningen i mørket. Du bør imidlertid ikke betrakte tittelfiguren som en slags edel ridder. Derfor er han en tyv av høyeste klasse, for å rydde ut andres cacher parallelt med hovedoppdraget.
Hva har safer?
Den berømte innbruddstyven, lommetyven og bugbear i en person kommer over fjorten safer i forskjellige episoder av spillet. Ikke alle inneholder banale smykker eller penger. Uten å bryte inn i en slik lagring og tilegne seg varene der, vil det ofte være utrolig vanskelig for Garrett å gå til neste episode, siden safen inneholder både tips og gjenstander som er nødvendige for å overføre til forskjellige NPCer.
Samtidig er det viktig å være forsiktig når det gjelder å finne slike arkiver. Selv om de fleste av dem - ni av dem - ligger på stedene der hovedhandlingen finner sted, og en er i karakterens byleilighet, er fire fremdeles på steder der helten må utføre sideoppdrag.
I tillegg bør safe ikke bare ikke overses. Garrett, som ethvert medlem av håndverket hans, må være forsiktig med å bli oppdaget av forskjellige NPCer som deretter vil jage ham og forstyrre spillingen. Derfor må man være ekstremt våken for å unngå slike unødvendige vitner om innbruddet.
Grunnleggende prinsipper for hacking celler
Spilleren for den vellykkede passeringen av Thief 4 må virkelig prøve seg i rollen som en tyv (heldigvis bare på spillkartet). Det vil være viktig for ham å kunne lytte til samtalene til andre karakterer, følge og snike seg bak dem, om nødvendig. Bare på denne måten vil han være i stand til å finne særlig en cache bak en påstiget dør i produksjonsverkstedet til støperiet.
I tillegg vil ikke Garrett kunne åpne en eneste safe hvis han ikke først finner riktig kryptering. I de fleste tilfeller er de ettertraktede tallene, som inngangen åpner kombinasjonslåsen til en eller annen lagring, inneholdt i alle slags skriftlige kilder: dagbøker, brev osv. En dag vil han til og med finne kombinasjonen på døren til skapet overfor hvelvet.
Noen ganger kommer koden automatisk til helten - med en annen viktig ting. For eksempel når det gjelder den enorme safe i festningen, vil Garrett motta koden samtidig med planen for denne befestningen. I andre tilfeller vil det være nødvendig med en lommetyv fra ham (for eksempel å stjele en lapp med en kode fra en av vaktene, slik at han ikke merker raneren).
Virkelig tyvenes mega-ryddighet og lydløshet vil være nødvendig av spilleren i alt. Så til safe i boligen til herskeren i byen - Northcrest - må han snike seg bak ryggen på polstrede møbler, for ikke å bli lagt merke til av den årvåkne vakten som står ved en stolpe i nærheten.
Ikke la deg friste til å bryte deg inn i safe som er for synlige. Dette er veldig mistenkelig - det må være noen smarte feller i nærheten, som må nøytraliseres før du åpner det ettertraktede hvelvet. I tillegg kan du noen ganger ikke klare deg uten ekstra ting. For eksempel, for å nøytralisere fellen ved safe i bordellet, vil Madame Xiao Xiao Garrett komme godt med med wire cutters.
I et ord må karakteren gå gjennom ekte oppdrag på vei til plyndringen. Ingen av dem er som de andre, og derfor er de veldig spennende. Dette er sannsynligvis en av grunnene til at spillet er elsket av tusenvis av spillere.