Il-2 Sturmovik: Bombing Taktikk "dambaster"

Innholdsfortegnelse:

Il-2 Sturmovik: Bombing Taktikk "dambaster"
Il-2 Sturmovik: Bombing Taktikk "dambaster"

Video: Il-2 Sturmovik: Bombing Taktikk "dambaster"

Video: Il-2 Sturmovik: Bombing Taktikk
Video: Уровень бомбардировки немецкими бомбардировщиками - Учебное пособие по прицелу - Il2 Битва за Сталинград 2024, Kan
Anonim

I denne artikkelen vil jeg fortelle deg om en interessant bombeteknikk i Il-2 Sturmovik-flysimulatoren, som jeg oppdaget ved et uhell mens jeg spilte med amerikanske slagskip på Okinawa.

IL-2 Sturmovik: bombingstaktikk
IL-2 Sturmovik: bombingstaktikk

Nødvendig

Spillet "IL-2 Sturmovik" installert på datamaskinen på motoren til glemte kamper (alle deler, bortsett fra "Pearl Harbor" og "Glemte slag" selv, kan ikke fungere autonomt, så de bør installeres på toppen av " Forgotten Battles ", eller enda bedre - installer med en gang" Platinum Collection ")

Bruksanvisning

Trinn 1

Tilpasning

I hurtigredigeringsprogrammet velger du modusene: kart - "Okinawa", forsvar - "nei", i flyinnstillingene er bombetimeren 5 sekunder (denne gangen er nok til og med en langsom Pe-8, som flyr over bakken og slippe en fem-tonns bombe flytte en tilstrekkelig avstand for ikke å bli dekket av eksplosjonen).

Bilde
Bilde

Steg 2

Endre "Allies" til "Axis Countries" (vippebryter til høyre), målet er "Airfields". Velg Bf-109E-flyet i frontlinjebombermodifikasjonen (/ b er lagt til etter modellnummer 4 eller 7). Vi suspenderer bomber som veier 250 kg (for eksempel SC250), men bruker under ingen omstendigheter bomber med AB-betegnelse i noe fly for å bruke denne teknikken. Dette er kapselbomber som eksploderer etter en viss tid av en tidtaker (mer enn en gang!) Og kaster ut kapsler med napalm, kjemikalier eller bare eksplosiver. Vi trenger en eksplosiv bombe. Forresten, bør du legge en ubegrenset forsyning

Trinn 3

Newsreel som treningsvideo

I videomaterialene i denne artikkelen la jeg ut en vanskelig å finne video - et amatørklipp om den berømte British Special Bomber Squadron, som fikk kallenavnet Dumbusters (Dambreakers). For folk som ikke er kjent med spesialiseringen av denne skvadronen, antar jeg at det ikke er klart hva disse pilotene holder på med i den tunge firemotors Lancaster og den høyhastighets Myggen.

Dumbuster og den ødelagte dammen
Dumbuster og den ødelagte dammen

Trinn 4

Førstnevnte flyr i full fart over vannoverflaten og slipper noen tønner som spretter nesten over flyet, sistnevnte gjør det samme med gjenstander som ser ut som traktordekk. Videre ble den ene "Lancaster" selv skadet av "blank", den andre ble fullstendig revet av en "direkte hit" av fatet i magen og innprentet i kysten rett foran operatøren. "Mygg" er vellykket lastet med "hjulene" på et slags skip. Dette er taktikken til angrep "dumbasters".

Trinn 5

Objektene de slipper er Wallaces hoppebombe på Lancaster og dens videre utvikling - den såkalte tolbut on the Mosquito, som før den blir kastet snurrer opp i høy hastighet. Dessverre har vi ingen spesielle bomber i spillet, eller mekanismer for å spinne opp på pyloner, men det viser seg at dette kan gjentas her med vanlige bomber.

Trinn 6

Vi trener på katter

Avgang! Med en hastighet på 190, eller klokka to eller foran høyre ser vi slagskipet. Vi nærmer oss det med en stigning, og tar deretter motoren til full hastighet, dykker og planer oss i en høyde på ikke mer enn 30 meter. Vi fortsetter å stige ned, på vei mot skipet. Vi holder høyden ikke mer enn 10 meter.

Trinn 7

Da kommer alt an på din sjette (eller hva det er på rad) forstand. Du bør fly direkte til skipet, slippe bomber i siste øyeblikk og unngå å kollidere med det. For øyeblikket vil flyets hastighet være over fem hundre kilometer i timen. Ikke overdriv det med en manøver, ellers vil du ikke lenger kollidere med et stykke Krupp rustning eller en mast, men med et flytende stoff, noe tettere enn destillert vann. Dette er spesielt tilfelle for F4U- og Corsair-flyene, som også er ideelle for denne typen angrep, men som er utsatt for å stoppe.

Trinn 8

Forsikre deg om at bomber treffer målene og synker under skipet. Det vil oppstå en eksplosjon som vil skade den. Nå kan du skifte fly og henge en mer solid bombe, for eksempel Ju-87 og PC1800, eller enda morsommere - He-111 H-6 og SC2000.

Trinn 9

De glade eierne av spillversjonen 4.10 og nyere har muligheten til å gjenta prestasjonen til de legendariske "manualene" på en fire-motor Pe-8 eller TB-7-bombefly (faktisk det samme, men våpnene av en eller annen grunn er forskjellige) med en fem-tonns sovjetisk "superbombe" eller på et par nye Mygg-modeller.

Trinn 10

Det er en annen måte å teste dine ferdigheter og nerver på - "Coral Sea" -kortet, målet er "Airfields", men vi spiller allerede for de allierte. Vi er begrenset med fly, men nå er målet vårt en hel flytende flyplass - et fiendtlig hangarskip! Det er mye vanskeligere å komme vekk fra en kollisjon med den etter å ha sluppet bomben enn med et slagskip - det høye og lange dekket hindrer. Det skulle mer enn tusen pund amerikansk bombe for å senke den.

Trinn 11

For å teste denne taktikken i kamp, er det nok å velge "Luftvåpen" i menyen til hurtigredaktøren i forsvar. Da vil målslagskipene og hangarskipet hevne seg på deg fra alle våpen!

Anbefalt: